PK千万别手软 浅谈《英雄问天》对战模式

2012-10-26 16:10:59 发表 | 来源:7k7k

说起《英雄问天》就不得不提起游戏里最独特的能让玩家热血酣畅的自由对战,在提供多种PK模式对战的同时,燃烧玩家的战斗欲望。

在《英雄问天》一番辛苦下来,提升了等级,更新了装备,培养了宠物,这时是不是特别想要一证自己的实力呢。但是去找人PK,会遭受不可估量的损失与惩罚,事后令人心痛不已。这种情况下,你可以去找人进行切磋,既不用担心损失与惩罚,又可以享受PK竞技带来的快感。

 

切磋呢,就是两个玩家之间相互PK,但在PK之后人物不会死亡,并且不会受到任何损失与惩罚的一种竞技模式。选中对方,右键点击对方头像,选择“切磋”可以向对方发出切磋邀请;或者你可以按住ALT,用鼠标右键点击向对方发出切磋邀请;或者你还可以点击小地图旁边的图标,找到欲发出邀请的人发出切磋邀请。切磋双方是无等级差限制的,只要双方同意切磋即可进行。但一定要看好哦,正处在PK、切磋、帮战、摆摊、交易等状态是不能再选择切磋的。    

切磋的时间为10分种,当切磋开始时,双方以当前状态为开始状态。在切磋过程中,双方的血量最低降为1,不会因切磋死亡,在战斗时双方可以使用任意物品和技能。切磋双方是不能进行组队、摆摊、交易、切磋申请、主动PK等操作;切磋时不可离开“PK战旗”过远,否则系统会在一定时间内结束切磋。

输赢怎么判断呢?在切磋时间内,血量率先降为1的一方被判定为失败者,另一方为胜利者;如果双方血量都为1或都没有降为1,则此次切磋为平局。切磋过程中,一方被怪物或其他人攻击,切磋自动结束,切磋双方判为平手;如果有一方因第三方攻击死亡,切磋的另一方将被判定为胜利者。当切磋方离开“PK战旗”导致切磋结束时,系统会判定率先离开切磋范围的一方为失败者。

 

讲完了,你是不是也心动了?《英雄问天》最纯粹的操作快感,最精彩的酣战热斗,无论是一对一的战斗,还是N对N的群P,华丽的效果都能让你充分感受战场的刺激。心动不如行动,还在等什么!

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