一个半路出家游戏人的十年 郭祥昊和他的浮生记
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7K7K新闻网讯 10月5日消息,学历博士后,在大学里学的专业跟电脑没有一点关系,但却是从286时期就开始接触电脑的资深电脑迷;深度游戏玩家,最爱玩的游戏是《龙与地下城》,自学编程,自娱自乐策划开发的一款游戏在东亚和东南亚地区下载量突破2000万,引得台湾媒体专程跨海报道;进过国企做研究,最终放弃优厚的待遇一头扎进游戏圈成为一个游戏人。
他是郭祥昊。
一系列的人生经历让他显得有些传奇。直到现在,还有一些人记得曾有一款风靡一时的手机游戏叫《北京浮生记》,简单的近乎粗糙的界面,具有自嘲精神但又不失幽默的语句,贴近现实的故事背景和简单到不能再简单的操作。就是这样一款可以说是简陋的游戏,却突破了2000万次的下载量。而这款游戏的策划、美工、编程都是由他一个人完成的。
用一个时髦一些的词汇来形容,他是一个“Geek”,但他绝对是一个风趣幽默的Geek。从01年的《北京浮生记》08年的《方便面三国》再到最近的《大明浮生记》,郭祥昊的作品一直沿袭着趣味搞怪的风格。正如有些网友所说的,《北京浮生记》轻松幽默还贴近生活,在游戏之余游戏的故事也让他们想到自己,让他们为游戏故事的发展而感动。他做的游戏就像他本人一样,直率的,调侃的,机智的,生活气的。
谈起制作《北京浮生记》的初衷,他表示自己是一个很懒的人,虽然很爱玩游戏,但是不愿意在游戏上太动脑筋。在玩了很多不同种类的游戏之后,他决定自己开发一款自己能玩的游戏,结果大获成功。当时他只是想把自己的游戏放上平台试一试,所以游戏是免费的没有考虑到商业上的收益,对此他自己也大呼后悔,“如果当时想到了我就不是这个样子啦。”
今年,在长时间准备以后他又推出了他“浮生记”系列的加强版《大明浮生记》。谈起创作初衷,他提到了热门丛书《明朝那些事》。一方面是想借《明朝那些事》对市场的影响力,另一方面他对这套书特别着迷,想要用书里的情节来做一个游戏。玩家进入游戏的时候只是一个混混,但他不是真的混混,而是先皇的儿子。北京的皇帝其实是阉派找的一个木匠,所以他每天在宫里做木工。玩家的目标就是一步一步打到北京去,取代那个皇帝。“那时候明朝也是处于内外交困的时代,内有阉党,外有满族,海外还有倭寇,所以也是需要一个英雄人物来拯救整个国家。”他介绍道。
《大明浮生记》保留了《北京浮生记》中的特色倒卖系统。倒卖系统每十分钟刷新一次商品价格,玩家通过买卖商品来挣钱。郭祥昊介绍,这个十分钟是算好了人的兴奋点,起先他们设定的是十五分钟,但是他们发现15分钟后很多玩家就忘了这件事,十分钟却刚好能保持玩家的记忆力和注意力还在游戏上,所以很多玩家每天特意去玩这个倒卖系统。
起初增加这个系统是担心玩家在游戏里没有好玩的东西,郭祥昊并不想把游戏做的像RPG一样严肃,让玩家在打怪采集之外还有一些别的玩法。但实际上很多玩家已经把全部时间花在倒卖上,而且把一些以前从不玩游戏的玩家也吸引到游戏中来。
除了倒卖系统以外,游戏里还有答题系统和竞技场。考虑到玩家打不赢会很郁闷,所以他们将PK系统淡化了一些。杀手级玩家可以在竞技场里获得乐趣,喜欢答题和倒卖的生活玩家也可以专注于自己喜欢的部分。
除了五花八门的游戏系统,游戏的画面风格和语言风格和普通游戏有着很大的差别。这款游戏登陆台湾以后被台湾网友称为“本世纪最不正经的游戏”,说是《大明浮生记》实际上你可以在游戏里看到“韩寒”“地沟油”等一系列时下的热门词汇。这是一次小混混的冒险,也是一次在不同时代的荒诞历险。可是正如老郭所说,游戏何必要那样严肃呢?
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