《神曲》新手攻略 战士天赋心得战士天赋怎么加
一。1.4版本出了天赋,对于神曲战士来说主要侧重于攻击的加成和恢复方面的,由于天赋需要耗费大量的金币和经验值,在这里我来解释下个天赋的具体作用:
1.圣印:这是所有职业出天赋的基础,各天赋根据圣印的等级提高才能升级,具体作用为当自己圣印等级高于对手的时候有几率眩晕对方,最大3回合。需求指数5星。
2.暴虐:几率为自己增加技能伤害的增益Buff,几率比较高,需求指数5星。
3.:降低奥义神袭连斩的冷却时间,从而奥义作用上升,需求指数3星。
4.疾风:强击增加怒气耗费,但技能伤害提高,这个效果很好固定提高的不存在靠运气的情况,需求指数5星。
5.穿刺:旋风冷却时间减低,几率给对手加流血,伤害值为你旋风的20%,降低冷却时间非常有效,至于那个流血效果嘛,一个是几率比较低,二个是伤害加成效果不太大,但是对于神曲战士唯一的群攻聊胜于无吧。需求指数5星。
6.铁壁:固定百分比减伤,被动神技啊!点一个就够了1级减伤5%,2级6%,区别不大,需求指数4星。
7.冥想:几率使技能截取吸血攻击,恢复自身5%血量,由于截取的60秒冷却再加上吸血效果一般,每场战斗使用次数太低,作用并不显着,需求指数3星。
8.持久:强化格挡几率反伤,这天赋完全是为了出橙装出4孔打格挡宝石准备的,这要取决于玩家获得橙装的能力,由于传说石头只有英雄副本掉落说实话难度很大,而低格挡效果是很不明显的。需求指数3星。
9.救援:影斩几率为自身增加减伤buff,由于影斩的使用率问题以及这个几率也是靠运气的,效果不大,需求指数2星。
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