乱世天下攻略之国战攻略

2012-09-15 14:09:21 发表 | 来源:7k7k
国战是以争夺都城和要塞为目标的国家之间的战斗。
 
国战的进行流程可以分为宣战、国战组队、国战进行、国战结算四个部分。
 
宣战:                                                                                                    
 
1、宣战的时间:春季的21:00-夏季的21:00
2、宣战的目标是敌方的城市或者要塞,不能向盟国的目标宣战。
3、一旦宣战不能取消国战
4、只有军团长和副军团长可以宣战
5、每个军团每年只能对一个目标进行宣战
6、宣战时该目标没有被其他军团宣战
 
国战组队:                                                                                              
 
1、国战第一组组队的时间是:秋季的20:00
2、按照宣战的先后自动生成组队时间,每场间隔5分钟。
3、组队的持续时间是20分钟
4、国战上场战斗的最大人数是30人
5、同盟国可以加入同盟方国战
 
攻击方加入条件:
 
1、攻击方所属势力的玩家本年还未参加国战,国战进攻只能参加一次
2、国战参与人数未达到上限
3、兵营开启后,士兵数不为0
 
防御方加入条件:
1、国战参与人数未达到上限
2、兵营开启后,士兵数不为0
3、国战防御参与无次数限制
 
玩家加入组队后的行为:
 
1、可以进行鼓舞
2、在等待时间内可以进行征兵
3、组队时间内可以随时退出队伍
 
国战开启:                                                                                                             
 
国战开启前对加入的玩家进行排序,排在后面的玩家将不能上场
 
1、先攻值高的玩家优先上场
2、精英军团的玩家排在前面
3、最后按照加入的顺序排名
 
国战结束:                                                                                                      
 
占有度:
 
战斗结束后,胜利方获得失败方的一部分占有度,
PVE:胜利后扣除NPC占有度。
PVP:胜利后扣除防御方占有度,失败后扣除攻击方占有度给防御方
 
 攻击方胜利改变值防守方胜利改变值
城市25.50%12.55%
要塞33.30%16.45%
 
威望:
 
根据国战的结果,进攻方和防守方获得不同的威望。
国战胜利获得的威望要比失败获得的威望高。
 
归属:
 
所有国战结束后,判定目标的归属:
 
1、国战胜利,并且占有度最大的国家占有
2、当多方同时宣战同一座城时,在当前城所有国战结束时,按照三方占有度多少来划分城市归属
3、两个国家的占有度相同时,胜利方获得该目标。
 
被其他国家占领后:                                                                                        
 
要塞:防御值清零
 
都城:
 
1、原占有国的玩家自动迁出
2、原占有国玩家进入迁城cd,如果之前已经有cd了,则重置该cd
3、占领国玩家可以迁入
 
玩家进行和pve的国战时,防守部队由系统生成。

国战是以争夺都城和要塞为目标的国家之间的战斗。

国战的进行流程可以分为宣战、国战组队、国战进行、国战结算四个部分。

 

宣战:                                                                                                    

1、宣战的时间:春季的21:00-夏季的21:00

2、宣战的目标是敌方的城市或者要塞,不能向盟国的目标宣战。

3、一旦宣战不能取消国战

4、只有军团长和副军团长可以宣战

5、每个军团每年只能对一个目标进行宣战

6、宣战时该目标没有被其他军团宣战

 

国战组队:                                                                                              

1、国战第一组组队的时间是:秋季的20:00

2、按照宣战的先后自动生成组队时间,每场间隔5分钟。

3、组队的持续时间是20分钟

4、国战上场战斗的最大人数是30人

5、同盟国可以加入同盟方国战

 

攻击方加入条件:

1、攻击方所属势力的玩家本年还未参加国战,国战进攻只能参加一次

2、国战参与人数未达到上限

3、兵营开启后,士兵数不为0

 

防御方加入条件:

1、国战参与人数未达到上限

2、兵营开启后,士兵数不为0

3、国战防御参与无次数限制

 

玩家加入组队后的行为:

1、可以进行鼓舞

2、在等待时间内可以进行征兵

3、组队时间内可以随时退出队伍

 

国战开启:                                                                                                             

国战开启前对加入的玩家进行排序,排在后面的玩家将不能上场

1、先攻值高的玩家优先上场

2、精英军团的玩家排在前面

3、最后按照加入的顺序排名

 

国战结束:                                                                                                      

 

占有度:

战斗结束后,胜利方获得失败方的一部分占有度,PVE:胜利后扣除NPC占有度。PVP:胜利后扣除防御方占有度,失败后扣除攻击方占有度给防御方
 

攻击方胜利改变值防守方胜利改变值城市25.50%12.55%要塞33.30%16.45%

 

威望:

 

根据国战的结果,进攻方和防守方获得不同的威望。国战胜利获得的威望要比失败获得的威望高。

 

归属:

所有国战结束后,判定目标的归属:

1、国战胜利,并且占有度最大的国家占有

2、当多方同时宣战同一座城时,在当前城所有国战结束时,按照三方占有度多少来划分城市归属

3、两个国家的占有度相同时,胜利方获得该目标。

 

被其他国家占领后:                                                                                        

 

要塞:防御值清零

都城:

1、原占有国的玩家自动迁出

2、原占有国玩家进入迁城cd,如果之前已经有cd了,则重置该cd

3、占领国玩家可以迁入

 

玩家进行和pve的国战时,防守部队由系统生成。

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