91wan《弹道》试玩:创新力度不足 系统尚未丰富

2012-09-14 18:09:57 发表 | 来源:7k7k

弹道》是91wan独家运营的一款游戏画面优秀、玩法创新的大型横版竞技射击类网页游戏。最核心的卖点是利用Flash技术开发的游戏物理引擎,让子弹的具有反弹攻击使竞技对战更为精彩,考验着玩家的操作与策略。服务器端采用大区制的架构,让所有玩家能够互相沟通交流并一起进行游戏,能充分体验前所未有的氛围。配合Q版的3D独特场景,更有时代感!

游戏总评:《弹道》这款游戏操作简单,容易上手,战斗感十足,值得一玩。在游戏模式方面,小编觉得还是属于《弹弹堂》的仿制品,射击抛物线改成了直线而已,不过《弹道》的“反弹”其实更贴近弹弹堂这个名字……游戏对于玩家多利用反弹打击对手方面做的还有些不足,这样就不能凸显自己的特色。

小编的建议:一、略微修正游戏数值,提高反弹伤害,现在很多新人都愿意直接直线爆头,并没有做到反弹……如果反弹的数值伤害高,自然有人愿意尽量去反弹子弹。二、增加DIY模式中场景道具的设置,比如击中一些物体后垂直下落可以打中对手造成伤害,不再是单纯的打击对手。三、增加武器种类,可以有不同的出膛旋转方向,在击中物体后,弹射方向有不同的改变。四、可以增加某些场景对一些子弹种类的加成,比如冰雪类场景对冰冻弹有1秒的效果的提升,并丰富子弹种类,通过主线任务获取,不建议设置成道具购买。

【创建角色】

选择好性别,输入昵称,检测没有重复后,就可以创建成功角色,进入游戏了。

【任务系统】

目前只有PVP战斗,没有PVE,游戏任务设置必须胜利若干次……其实完成战斗若干次就好……不然菜鸟咋办,咳咳。不过小编自习看了一下,玩法中的讨伐估计就是和剧情相关的PVE战斗,目前没开放的系统太多了,小编等的灰常心急啊~

【特色系统】

反弹攻击:这是游戏罪和新的卖点!子弹按照光线折射原理,遇到物体就会反弹,默认反弹4次,可以使用技能“反弹次数+1”来增加一次反弹次数,反弹的次数越多,子弹命中对方后所造成的伤害也就越高。玩过台球的朋友对这款游戏的掌握会好很多,嘿嘿。

战斗模式:弹道中一共有4种战斗模式:组队模式,混战模式,怪物模式,DIY模式。目前后面几种模式还没有开放,小编很期待DIY模式哦,如果能自己设置地图场景或者打落一些物品造成攻击就更好玩了。

【交互系统】

好友系统:鼠标左键点击大厅玩家列表中的玩家名字可以给出操作选单,在这个选单中玩家可以将选中的对象添加为自己的好友;也可以在好友界面中通过搜索其他玩家的名字来添加对方为好友,可以通过专用的好友聊天面板进行一对一的聊天,操作类似QQ。

聊天系统:目前删档测试版本一共有当前、队伍、公会、私聊、大喇叭。小喇叭六个频道,表情目前还不能点击使用,美中不足啊。

公会系统:目前版本游戏尚未开放,对于玩家的加成和战斗力提升敬请期待。

【游戏操控】

游戏中使用WASD键来控制角色移动:W上、A左、S下、D右。鼠标点击战斗道具栏中的道具使用道具、点击技能栏中的技能图标使用技能,也可以点击相应的键盘快捷键。移动鼠标控制角色瞄准的角度方向,可以进行前后360度的瞄准。最后点击键盘空格键发射子弹。整体的操作模式跟弹弹堂相比很相似,武器和子弹种类有点少。

【新手指导】

新手指导:游戏中对于操作的引导只有图文描述,现在存在问题也不少,比如鞋子帽子不能装备的问题,但是客服都记录反映给技术了,相信下次跟玩家见面的时候会修正。系统消息也缺乏各种游戏小贴士的指引。

衷心希望《弹道》下一次游戏开测的时候以更加完美的姿态展现给广大玩家,使广大玩家可以更加越快的游戏体验。 

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