部落守卫战战力组成因素分析

2012-09-14 17:09:02 发表 | 来源:7k7k

部落守卫战的发展重点主要是在战力

开区过图做任务 猎场能打就打 很轻松的就可以打完10-1

但 问题在于过猎场时 战力是否足够

以及最关键的 试炼洞穴 过关卡奖励

先在这介绍一下战力的组成:

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城内建筑 兵营 战力 45 每级

兵营 在战力里占12.5% 所以 城内发展建筑必然是第一顺位.

城内建筑 练兵场

每级增加4个英雄40兵力上限 每天只能练兵3次 每次练兵最大可增加120兵力上限.

由于练兵场 每天只能练3次兵 所以 练兵场的等级并不需要太高 保证每次练兵时 都可以增加120上限即可

兵力上限若计算为战力的话 大概只有总兵力的1/4

不会计算的就打算是 当做你最起码可以增加 40点-120点非显示战力好了

宝石 战力25

宝石获得的方法 礼包之外 最基本的 只有在宝石屋 寻宝

而 宝石屋 寻宝 需要非常庞大的 资金 因此 你需要寻找一个 非常强力的联盟 每天最起码30W金币收入的联盟

宝石的插法 非RMB玩家 应该平均插 每个槽都插宝石 而并不是 只合成某一个高阶的宝石

就插宝石来说 除非你一次性能把宝石插到升级 否则 宝石在合成为经验不能升级的时候就不能为自己增加战力了

初级科技 战力12每级

攻击防御体力技力 都是加 12点 战力每级

升级装备

升级装备需要大量的骨片 而骨片的获得方法 却只有3个途径

1.兽骨坊 打猎 等级越高 获得的 骨片越多

2.猎场 征收 最稳定的 骨片获得

3.宝石屋 寻宝 后期骨片获得量较多的方法

白装备 战力 每级6点 每件

装备的基础都不尽相同外 增长也都差不多

但是 除了项链 项链 是4点

绿装备 战力 每级9点 每件

会直接把白装升为绿装 且补齐所有已升等级的装备加成

项链 依然除外 白色基础是4 绿色增长为8 每级

英雄升级 战力增加128每级 兵力上限100每级

炮塔的4个英雄 箭灵 勇灵 魔灵 炮灵 他们的经验都是共同的

所以训练升级时 4个英雄都会升级

总战力增加 128 兵力上限 每位100

英雄属性 英雄强化水晶

英雄的属性 是每点增加 1战力 所以 强化水晶 能点多少 战力增加就有多少了

英雄进阶

10%所有属性 100-500所有属性 每个英雄

增加战力最大的额外项目

这个需要声望 而且需要非常大量的声望

初期 玩家在英雄15级 进阶时的 声望应该都能够勉强足够 点开

关键是 英雄25级进阶 的声望 90%以上的玩家 应该都不够

因为获得声望只有3个途径

1. 做任务 增加的最少

2.入联盟 拿神庙福利 比较看重 联盟的实力

3.打试炼洞穴 最基础的 获得 声望手段

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战力的组成 主要是由以上几个方面构成

因此战力的高低 个人实力 之外 玩家 还需要一个 非常强大的联盟 才能够发展的更好.

联盟神庙 所给的 福利 不论是初期 还是后期 都是 一个非常 重要的环节.任何玩家 不参与这个环节 都会发展的 异常疲惫.

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