战斗规则 战斗规则
战斗场景
游戏采用的九宫格对战方式,回合制模式,让玩家一旦进入战斗场景,便无法进行战斗操作,打斗操作全部交由系统完成。身为玩家的你,只需保持热血激情,就能尽享战斗快感。
图1【战斗场景】
本尊与神将
战斗参与人员有本尊和神将。本尊和每个神将各占据一个星位。
图2【本尊与神将】
战斗顺序
战斗开始,同一方中的多个角色按照其九宫格站位编号1-9的顺序行动,行动顺序修改为双方交替行动。攻击发起者会优先攻击正对面一纵列的目标,从前往后依次进行。若正对面无目标,攻击临近的一列目标,如有两列临近,则再先右后左锁定攻击纵列,并从前到后依次攻击。攻击范围由技能效果决定。
本尊变身顺序
玩家可以设置本尊变身顺序,只有在阵法上的神将才能被设置,且每个神将只能在变身顺序中出现一次。本尊成功变身后,就可使用对应神将的变幻术技能进行攻击。若某个变身顺序上没有神将,则该回合本尊无变身操作,以原始形态直接进行战斗。在原始状态下,本尊只能进行普通攻击,无法使用技能。
图3【设置变身序列】
战斗伤害
本尊和神将只有气血值,受到攻击,会损失一定的气血。战斗结束后,系统自动给本尊和神将恢复血量,无需药品补充。
胜负判定
站到最后的人,就是最后的赢家。
图4【战斗胜利】
自动战斗
自动战斗,是指人物本尊在一段时间内与指定常驻怪自动连续战斗,该过程中不会产生属性消耗,也不显示战斗画面。自动战斗结束后,玩家将获得累积的战斗收益。
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