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洛克王国命中闪避对技能影响解析

更新日期:2018-05-16 来源:7k7k作者:7k7k海棠

洛克王国命中闪避对技能影响解析。命中和闪避对PK的影响非常大,一些增加命中闪避的装备也变得很重要!那么命中和闪避等级对命中率的影响到底是怎样呢?

我们把命中的计算分为2种情况:
1、使用必中技能时。2、使用非必中技能时。
【计算机制】
一、使用必中技能时。
第一种情况比较简单,如果宠物本回合使用了必中技能,则无视双方的命中和闪避值,一定命中。
当然,锁定、心眼这一类可以让下回合技能必中的技能,下回合技能也是无视双方的命中和闪避值的。一样是必中。
下面是命中等级降到-12级时暗算、心眼、锁定的命中结果。
暗算:
 
 
心眼:
 
 
锁定:
 
 
从一上三幅图可以看出,即使命中等级降低到-12,必中技能依然是可以命中的,而心眼、锁定之后使用的技能也是可以命中的。
二、使用非必中技能时。
第二种情况的计算就比较复杂了,要考虑强化或弱化后的命中值和闪避值。具体命中和闪避值计算公式要靠大家来摸索了,这里只做简单的解释。
第二种这里依然可以下分成两种情况。
1、攻击方的命中值≥被攻击方的闪避值
2、攻击方的命中值<被攻击方的闪避值
具体计算规则如下:
1、攻击方的命中值≥被攻击方的闪避值时。
很多小洛克对这种情况都存在误区,认为命中加到+6级之后,使用技能的命中率一定会提高,但是实际上并不是这样的,也并非BUG。
其实,这种情况下的命中值和闪避值均不会对此技能的命中率造成任何影响。也就是说,如果攻击方的命中值不低于被攻击方的闪避值,本次命中率取决于技能本身的命中率。
 
上图是幽蝠王子命中值强化到+6时,使用黑洞的结果,可以看出,命中的提高没有对黑洞的命中率造成任何影响。
2、攻击方的命中值<被攻击方的闪避值时。
这种情况下,命中值和闪避值对技能的总命中率的影响很大。比如,攻击方命中值弱化到-12级,或者被攻击方闪避值强化到+6级。即使攻击方使用了光影斩杀等100%命中的技能,依然有很高的几率会打不中。
测试结果:
幽蝠王子闪避值强化到+6后,对方圣光迪莫的聚能光照和光影斩杀都很难命中。
 
 
对方圣光迪莫的命中等级弱化到-12后,聚能光照和光影斩杀也很难命中。
 
 
特别说明:
命中等级上升比闪避等级上升影响更大,命中等级下降比闪避等级下降影响更小。
比如,不考虑装备的影响时:
攻击方命中等级+6,被攻击方闪避等级+6,命中值>回避值,对技能命中率无影响。
攻击方命中等级-6,被攻击方闪避等级-6,命中值>回避值,对技能命中率无影响。
攻击方命中等级-12,被攻击方闪避等级-6,命中值<回避值,技能命中率大大降低。
下图为命中降到-12,闪避降到-6的效果:
 
(注,感谢旋风和漠雨帮助测试。另外因为命中和回避的具体计算公式属于机密,所以就不发出来了,请大家见谅。)
【总结】
现在命中和回避对PK的影响很大,所以宁神、翼之守护、魔力旋风之类的全属性提升技能的地位都有所提高。
尤其是宁神,提高属性的几率高达40%左右,一旦提升成功,即使对方使用了圣藤控制也可能MISS。因此PK是提高命中、闪避,或是降低对方命中,都可能逆转局势。宠物装备也处于很关键的地位,尤其是提高命中、闪避的宠物装备,可以在PK时带来很高的收益。

我们把命中的计算分为2种情况:

1、使用必中技能时。2、使用非必中技能时。

【计算机制】

一、使用必中技能时。

第一种情况比较简单,如果宠物本回合使用了必中技能,则无视双方的命中和闪避值,一定命中。

当然,锁定、心眼这一类可以让下回合技能必中的技能,下回合技能也是无视双方的命中和闪避值的。一样是必中。

即使命中等级降低到-12,必中技能依然是可以命中的,而心眼、锁定之后使用的技能也是可以命中的。

二、使用非必中技能时。

第二种情况的计算就比较复杂了,要考虑强化或弱化后的命中值和闪避值。具体命中和闪避值计算公式要靠大家来摸索了,这里只做简单的解释。

第二种这里依然可以下分成两种情况。

1、攻击方的命中值≥被攻击方的闪避值

2、攻击方的命中值<被攻击方的闪避值

具体计算规则如下:

1、攻击方的命中值≥被攻击方的闪避值时。

很多小洛克对这种情况都存在误区,认为命中加到+6级之后,使用技能的命中率一定会提高,但是实际上并不是这样的,也并非BUG。

其实,这种情况下的命中值和闪避值均不会对此技能的命中率造成任何影响。也就是说,如果攻击方的命中值不低于被攻击方的闪避值,本次命中率取决于技能本身的命中率。

上图是幽蝠王子命中值强化到+6时,使用黑洞的结果,可以看出,命中的提高没有对黑洞的命中率造成任何影响。

2、攻击方的命中值<被攻击方的闪避值时。

这种情况下,命中值和闪避值对技能的总命中率的影响很大。比如,攻击方命中值弱化到-12级,或者被攻击方闪避值强化到+6级。即使攻击方使用了光影斩杀等100%命中的技能,依然有很高的几率会打不中。

测试结果:

幽蝠王子闪避值强化到+6后,对方圣光迪莫的聚能光照和光影斩杀都很难命中。

对方圣光迪莫的命中等级弱化到-12后,聚能光照和光影斩杀也很难命中。

特别说明:

命中等级上升比闪避等级上升影响更大,命中等级下降比闪避等级下降影响更小。

比如,不考虑装备的影响时:

攻击方命中等级+6,被攻击方闪避等级+6,命中值>回避值,对技能命中率无影响。

攻击方命中等级-6,被攻击方闪避等级-6,命中值>回避值,对技能命中率无影响。

攻击方命中等级-12,被攻击方闪避等级-6,命中值<回避值,技能命中率大大降低。

下图为命中降到-12,闪避降到-6的效果:

(注,感谢旋风和漠雨帮助测试。另外因为命中和回避的具体计算公式属于机密,所以就不发出来了,请大家见谅。)

【总结】

现在命中和回避对PK的影响很大,所以宁神、翼之守护、魔力旋风之类的全属性提升技能的地位都有所提高。

尤其是宁神,提高属性的几率高达40%左右,一旦提升成功,即使对方使用了圣藤控制也可能MISS。因此PK是提高命中、闪避,或是降低对方命中,都可能逆转局势。宠物装备也处于很关键的地位,尤其是提高命中、闪避的宠物装备,可以在PK时带来很高的收益。

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