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核心提示:《小小忍者》评测
游戏性3分
游戏性方面,《小小忍者》很注重收集的玩法,游戏中每一张探索地图都具有其独立的成就模式,哪怕是同一张地图在进行多次探索后,也会带给玩家不同的探索体验。随着探索等级的不断提高,玩家在该张地图所可以获得的奖励也会不断提升。

突出收集特色的卡牌玩法、
相信听说过《小小忍者》的玩家都对“一角色,多职业”这句话非常的熟悉,这曾经是《小小忍者》宣传的重点,实际在游戏中,其实并没有听起来那么厉害,游戏没有职业的概念,在游戏过程中,玩家能获得不同的动漫人物的形象和他们的技能。这一点对于喜欢动漫的玩家来说是比较具有吸引力的。不过对动漫兴趣不大的玩家恐怕对这样的玩法兴趣索然。

玩家可以夺取领地
《小小忍者》中拥有多种技能,在战斗中玩家无法手动释放技能,但可以自由搭配,通过对技能的安排,搭配出不同的战斗方式。

战斗

战斗结算
《小小忍者》的玩法都是在收集的基础上展开的,角色需要收集,技能也需要玩家的收集,对于喜欢收集的玩家来说,这样的玩法固然是丰富的,但是其他的玩家很可能对这样的玩法感到厌倦,而《小小忍者》在不用心收集的情况下游戏性也会大减,游戏性3分。
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责任编辑:科研
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