好人或坏人《看门狗》声望系统对玩家影响重大
2014-05-26 09:05:01 发表 | 来源:7k7k
导读
玩过《刺客信条》系列的玩家都知道,游戏中有个通缉系统,当你的通缉指数槽满了以后士兵便会主动来追杀你,那真是“过街老鼠人人喊打”,而同一个妈生的《看门狗》也继承了这一系统。
在游戏中玩家可以选择做好人或者坏人,这个选择将导致游戏世界对你有不同的反应。育碧的创意总监Jonathan Morin在最近的采访中谈论了正面和负面声望对于游戏的影响。
他说:“最大的不同就是,如果你声望特别的正面,你可以看到他们真正的相信你的故事,会选择不会去叫警察。如果你声望是负面的,那么媒体直播会经常用坏蛋的字样来形容你。
“这样你身边有电话的人就会注意到你。你会发现处于一个到处是威胁的环境。如果你是好人就不会遇到这种情况。
“游戏的一些改变会然让你吃惊,不会总是意料之中。我们不会因为你没有杀死警察而只是对他的腿开枪来做出评判,因为这是一个道德的灰色区域。”
《看门狗》将于5月27日正式登陆PS4,PS3,Xbox One,Xbox 360和PC平台,偷跑版目前已有下载。Wii U版本将于年末发售。
游戏截图:
查看看门狗 单机游戏 7K7K相关新闻
- 2014-05-26 《火焰限界》IGN评测获7.0分 战火长燃
- 2014-05-26 奥奇传说原创小说《魔泣》(七十四)
- 2014-05-26 不能再坑队友啦 《狙击精英3》合作模式更注重团队
- 2014-05-26 《看门狗》PC版曝隐藏选项 画质更加感人
- 2014-05-26 《最终幻想3》PC版5月27日登陆Steam 全校3D效果
- 2014-05-26 约瑟传说哈莫雷特怎么得