年末黑马游戏 《羞辱》获IGN9.2高分评价
小编受够了固有的剧情模式,所以《羞辱》是如此的耳目一新。它拾起了《生化奇兵》和《杀出重围》的衣钵,让玩家重新掌控游戏。
游戏机制丰富多彩,每个设计都是为了让玩家能够用不同方式达成目的。这样的设定让游戏代入感更强,比简单的接到任务杀掉目标不知道高到哪里去了,几乎是时刻都在做选择,如此一来让《羞辱》非常迷人。
优点:华丽的艺术风格、牛逼的技能、高自由度。
缺点:剧情一般。
总评:9.2分 超棒!
开放式结尾游戏体验,难忘的奇幻世界和难以置信的艺术美感,玩起来很享受。
游戏的9个任务泾渭分明。你将会易容潜入化妆舞会,越狱,在泛滥的贫民窟游荡,在房顶上跟踪,跟人决斗。每个任务都是一个沙盒,允许玩家利用一切资源。玩家需要花点时间慢慢体验游戏,熟悉地图,探索支线,听NPC的对话等等。
仅仅干掉目标可能有些失望。基本上你跟他们比就是神一般的存在,到后期你会变得异常强大。还好有相应的难度足够挑战。《羞辱》其实就是关于探索和试验的游戏,你需要经常用到SL大法,试试每个办法,直到你爽够了。
你可能会遇到操作问题,尤其是想从水里出来时。潜行到别人背后抓人的机制有点不靠谱,有时会变成格挡。第一人生视角在搬东西的时候有点蛋疼,好像隔空取物。还有几处空气墙。不过这些都没什么大不了的。
还有《羞辱》还是近年最漂亮的游戏之一。艺术风格屌爆了,好像画中世界。材质细节,光照对比的运用,人物建模超棒,甚至表情都更好。羞辱在主机上看起来不错,偶尔掉一下帧。在强力PC上,画质有大幅提升,PC玩家这次开心了喂。
结语:
很可惜《羞辱》的剧情不如别的方面那样鹤立鸡群,但是游戏体验绝对牛逼。每个任务都是一张建立在选择上的网络。每个玩家的选择,技能,perks都直接影响互动方式,每次流程都不一样。《羞辱》是那种你会和朋友讨论的游戏,会玩数次,尝试不同选择和挑战,真正的耳目一新。
游戏截图:
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