单机大作登陆新平台 改编“射交”游戏为哪般

2012-09-20 19:09:00 发表 | 来源:7k7k | 作者:酶菌

【7K7K游戏专稿,转载请注明出处】

传闻:仙台地震后,一宅男持3DS开启擦肩模式在废墟中行走,经过一片瓦砾时3DS显示附近有人擦肩:搜救人员一拥而上,30分钟后,另一宅男成功获救。

感谢3DS,感谢爱与和平的社交模式。时至今日,随着智能手机与页游平台的崛起,经过病毒式的爆发蹿红和冷却,社交游戏已经具有了成熟的市场和模式。越来越多的单机游戏厂家对这一模式表现出了兴趣。

单机厂商与GREE的合作的成果是一批让玩家惊诧的产品。这样的杂交游戏有哪些?让我们来盘点一下那些即将改编为社交游戏的老牌单机作品。

合金装备



2012年是《合金装备》系列面世25周年纪念,KONAMI为这款游戏下足了血本。除了系列新作,CG电影之外,还有一款Unity引擎开发的手机社交游戏《合金装备:社交行动(METAL GEAR SOLID SOCIAL OPS》。

据称,“玩家在《合金装备:社交行动》中将能体验到历代《合金装备》系列的故事,游戏主要描述斯内克组建顶级部队,和同伴一同打败合金装备的故事。”听起来这是类似于多人联机模式的游戏方法,但是一整只披着章鱼迷彩的小队要如何识别队友……?

结合《合金装备》原本的玩法,这部社交游戏倒是有很大几率成为一款即时跟踪(潜行)动作游戏……什么?听起来很耳熟?你想太多了……


洛克人



与合金装备系列一样,《洛克人》系列也在2012年迎来了它的25岁生日。与KONAMI相比,Capcom为它庆生的热情显然稍逊一筹。它们把往昔的所有作品打包成了一部10碟装合集,并宣布会在iOS平台上发售一款社交游戏,《洛克人Xover》。

众所周知,《洛克人》系列是以硬派动作风格成名,这样的游戏要如何与“社交”融合?官方给出了“动作社交”的定性,但我们仍然无法想象用波动拳打招呼会是一副什么样子。结合硬派ACT,射击元素与玩家互动,最终只能得出“硬派射交”这一结论。

就已有截图来看,游戏画面和模式似乎还停留在上一世代。不使用虚拟键盘,智能手机能将ACT元素发挥到何种程度,在这部作品面试前似乎还无法下结论。


生化危机



作为2012年Capcom与GREE携手发布的六款作品之一,生化危机社交版(Biohazard VS)的出现显然吊足了玩家胃口。与它站在统一战线的作品也多是重量级:《丧尸围城》《怪物猎人》《大航海》……“卡婊你到底想干什么!”越来越多的玩家发出了这样的哀鸣。

在中国玩家眼中,这些游戏与偷菜应该是没有什么联系的。至于能在GREE上看到什么样的成品,我们不得而知。也许只是像普通联机模式那样组队刷僵尸讨伐迅龙,也许玩家可以扮演僵尸刷人类……?

在已有多人联机系统的前提下,单机游戏制作社交游戏似乎不会再有什么创新。动作类游戏难免会给人这种感觉。但其他类型的游戏还有一些改编的余地。

NBA 2K全明星


NBA 2K系列是一款体育游戏。但是转型社交之后,它变成了……卡牌游戏。CyberX与Take-Two合作的《NBA 2K全明星(NBA 2K All Stars)》听起来就是这样幻灭。


无论是形式还是玩法,这款游戏都有着颠覆性的改变。游戏中玩家需要在不同城市中寻找新球员,通过训练来提升球员卡牌的等级和能力,通过合理组合球员卡片来增强球队整体实力。比起体育竞技,这种模式更偏向模拟经营。


除了知名球员和品牌效应外,为这部游戏寻找亮点显然是一个困难的任务。玩家在迷茫之余也不禁感慨:休闲社交。认真你就输了。

但厂商似乎是认真的。越来越多的知名游戏开始推出社交作品。《最终幻想》,《樱花大战》,《大航海》,《怪物猎人》,《丧尸围城》,《忍者龙剑传》……听到这些“社交游戏”的名字,大多数人是想象不出玩法的。

对于运营方面来说,有一块口碑尚佳的招牌就足够了。就算把系统改得天翻地覆,仍然会有部分忠实玩家慕名而来。名作系列带来的效应是最好的宣传。

手机游戏和社交平台的扩张是不争的事实,厂商也有向新平台发展的意愿。但把知名系列当做转型敲门砖的做法仍然令老玩家心有戚戚。卡片化的《忍龙》和《2K》令人不忍卒视,就算把“认真你就输了”口号喊得再响亮,仍会有人血泪向天。

未来还会有多少大作“社交”化?对此你能接受多少呢?



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