《火炬之光2》试玩 快节奏的战斗体验
由 Runic Games 开发的 PC 单机游戏《火炬之光 2(Torchlight 2)》本次也在 ChinaJoy 中国电玩展中,于完美世界的现场摊位提供现场玩家试玩游戏。
《火炬之光 2》是一款常常被玩家与《暗黑破坏神》拿来作为比较的游戏,原因就是本作的核心开发人员也曾是《暗黑破坏神 2》的研发成员,因此不管是在游戏风格,还是主要系统设定上,都可以看见相似的共同点存在。
火炬之光 2
值得注意的是,根据中国媒体的报导,Runic Games 已授权中国 3DM 工作室负责《火炬之光 2》中文化工作,因此未来玩家或许有机会可直接购买游戏的中文版本。
进入正题,《火炬之光 2》的操作介面相当简单好上手,玩家可选择滑鼠左、右键所欲施展的技能,并透过数字键 1-9 控制其余欲施展的技能。此外若是想要切换武器的话,也可透过 w 直接切换。
本次编辑试玩的职业是“异域行者(暂译,英文原名:Outlander)”,根据官方提供的资料,异域行者是个相当敏捷的职业,并善于投掷飞 刃、回旋镖等暗器,同时他们也精通于使用火炮类的武器,是个善于与敌人在中距离周旋的职业。而在现场的试玩机台当中,笔者则是使用弓及双枪来两种武器来进 行攻击。
异域行者可以靠攻击对手来集气,并藉此获得各项能力加成
关于技能的部份,由于本次试玩提供的角色等级不高(10 级),因此在这里就不着墨太多,以下将针对游戏中的各项机制进行介绍。
技能树系统
《火炬之光 2》采用的是三系的技能树系统,玩家在升级时可以投资点数至喜爱的技能上,更高等级的技能需要透过升级来进行解锁,每个技能所能投资的点数从目前看来,最多可投资 15 点。
火炬之光 2
角色基本素质与塑造
与一般角色扮演游戏相同,在升级时玩家将可获得 5 点点数进行投资在以下四个角色核心素质上:
力量(Strength):增加武器攻击力
敏捷(Dexterity):增加暴击、闪躲机率
专注(Focus):增加魔法攻击力
活力(Vitality):增加护甲值
升级时可自由加点各个属性,看看他们可以为角色带来多少的增益,若是后悔也可以直接还原,但一旦关闭视窗就无法进行复原的动作,这边尚不知道是否有 NPC 可以帮助角色进行点数重置。
角色细项素质与能力也可以在这里看到
装备
对于动作角色扮演游戏爱好者来说,看自己的角色一步步升级,并换上各式各样帅气的装备是最让人感到兴奋的事情了,这点玩家在《火炬之光 2》也可以享受到这部份的乐趣。
玩家可以发现,游戏中的武器将会有等级限制,但若是玩家的核心属性达到指定条件的话也可以直接穿戴这些装备。
初期获得的宝石,可加成装备的毒素攻击或抗性
游戏中大部分的物品都有洞,因此可以预见这类物品未来在游戏中将会扮演相当重要的角色
为了避免玩家的背包乱成一团,背包的部份也可以区分为装备、消耗物品及法术书三种类别
宠物
与一代相同,玩家可以选择各式各样的宠物陪伴角色征战,宠物不仅可以担任战斗中的重要帮手,更可以帮助玩家携带更多物品,并在背包满的时候将多余的物品直接带回城阵进行出售的动作,省下玩家往返城镇的时间。
火炬之光 2
若是担心宠物乱打怪 ADD 的玩家也毋须担心,因为宠物可以设定相关的攻击倾向(主动攻击或被动防御),因此关于这部份制作团队也是有注意到玩家的需求。
祭坛
游戏中也有各种可以增加角色能力的祭坛,但笔者也有碰到过未知名称的祭坛,并在触发后引发特定事件,造成大量的怪物一波波地从身旁来袭,并在最后出现较难缠的菁英怪,击败之后获取的奖励当然也是相当丰厚。
技能祭坛
技能祭坛所带来的能力加成
死亡惩罚
玩家在死亡后,可以选择以下三种方式进行复活的动作,这点与一代相当类似,只有回到城镇复活不会有任何惩罚,其余像是在原地复活,或是在地城入口处复活都需要花费一定的金钱。
死亡惩罚
本次试玩心得
《火炬之光 2》在操作上有许多便利的地方,也可以从许多地方看到《暗黑破坏神 2》的影子,例如无 cd 的蓝、红水,可以让角色硬是把菁英怪吃掉,或是利用 w 直接切换武器。此外在游戏整体运作上也相当流畅,打击感也相当强烈,加上玩家的移动速度颇快,玩家可以期待在本作中进行快节奏的战斗。
滑鼠滚轮可以拉近游戏画面
在装备的掉落方面,由于角色等级低,因此还没有发现绿色或蓝色等级以上的物品,但在击败菁英怪时可以预期获得丰厚的奖励。物品鉴定的部份,则不需要卷轴或花费时间读取,点选右键即可直接辨识。
传送点
由于现场试玩时间有限,本次对于《火炬之光 2》的体验分享就先在这里告一段落,目前本作的发售日期未定。根据官网的资讯,游戏预定将会在暑假期间推出,有兴趣的玩家可密切注意后续报导。
传送点
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