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LOL设计师畅谈版本 劫Ban率高胜率低
更新日期:2016-06-17     来源:未知     作者:XF

LOL设计师畅谈版本是很多玩家都很关注的话题,下面我们欢迎来到LOL设计师畅谈一下测试服补丁的讨论会,来听听这一群有幽默感的高手们来给我们大家来讨论一下关于下一个补丁的内容吧!好好体会一下吧!

6.12补丁大部分内容都是修正了极地大乱斗的内容,同时也包括部分射手(ADC)的装备,还有幽梦之灵,催化神石以及天赋不灭之握的调整。总体而言,在这个补丁中,坦克的地位会有所下调(包括 策士统领这种法坦),ADC的伤害会有些许回升。和我们一起来谈谈你的看法吧,别犹豫了!请大家畅所欲言。

@ZIELMANN:

单就这一个大乱斗补丁而言,你们做了多少的测试?在玩法上的改动很大吗?

@Riot:

我们团队中只有一部分人参与了此次大乱斗测试,即便有了不少改动,但我保证你依然会体验到原汁原味的极地大乱斗。

@LinghtSAW:

1 厄加特的重做进度到了哪?我觉得他的大招作用太微妙了!

2、维克托和杰斯这两个超远程技能输出的英雄是不是有点太安逸了?还有吸血鬼,光从赖线的角度说,这英雄有点流氓过头了。

@Riot:

1、有关厄加特的重做,我们目前还没有得到任何确切的消息,抱歉

2、我认为杰斯目前的状态依然还很均衡。维克托这一边我们已经在观察他了,但他也并没有表现出一种绝对的统治力。关于吸血鬼的话,我们将在这个补丁里对他的技能有所调整,让他在安逸刷线的同时拥有一定的风险性。

@sNUGGLEPUGGLE94

(1)上一个版本有关劫大招的改动,我认为反而加强了劫在高端局的统治力(基础伤害下降,额外伤害提升),而且水银也解除不了他的大招,这对脆皮英雄而言更加致命

(2)两次装备的革新,(法师大改和射手大改)让许多AP装备的法强下滑了很多,设计师有没有考虑到法师中期缺少伤害的尴尬。

@Riot

1、有关劫的改动我想还是有原因的,从数据上来看,劫的胜率在上个版本已经到了倒数第七,我们可没有对这位飘逸的忍者偏心,这个额外的加强改动是他需要的。

2、 我想你可能也需要考虑一下其他路英雄的感受。现在通过蓝Buff以及火属性的小龙Buff,在游戏的前中期就能得到很可观的百分比法强加成。如果保持AP装备的高额加成,那其他路线的英雄就有大麻烦了。

@Lemon Graber:

可是从Ban率上来看,劫依然处于一个很高的位置。在高端局里,他依然还是扮演着一个“打一套就跑”的角色。现在没有水银,被大招打中的目标根本没有还手的余地。那25%的额外伤害加成让劫的输出更爆炸了,我认为劫还需要额外的调整

@Riot:

我依然还是保留我的观点,因为从胜率上来看,劫确实被砍了很大一刀。劫是个强大但难以精通的英雄,一个好的改动应该要区分出有水准的玩家和一般的玩家。我想我们不能单纯的从ban率上去分析他的强势度。至于你说的那个“打一套就跑”还不能还手的说法,我觉得不是太“科学”,一个刺客在行刺过程中总会遇到形形色色的风险。你会那么想可能只是你单纯的讨厌劫吧?(笑)

总结:

非常感谢大家观看这一期LOL设计师们对于补丁的探讨,如果大家有什么好的想法和建议也欢迎大家在下方的评论区留言参与哦!

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