英雄联盟4.7版本更新预告 奶妈妖姬或将惨遭削弱
今天为大家带来英雄联盟4.7版本更新预告,这里将列举一些我们关注的要点,但是要记得4.6补丁才刚出不久,我们仍然需要收集数据并分析上一次更新带来了什么重要的影响。
现在的酒桶有很多缺点,我们还需要做很多改进让他定位为近战英雄。即便在最近更新的4.6补丁对酒桶做出了改动,但是我们不确定他现在是否被正确定位。具体来说,我们希望能确保他能在游戏早期有很好的表现,同时也希望他Q技能和R技能能在游戏里发挥最大的作用。我们会继续寻找方法去加强他,并巩固他的近战地位,所以请留意我们为他新添加的功能吧。
4.7版本更新预告 奶妈妖姬或将惨遭削弱卡萨丁
卡萨丁最进加强了不少,特别是在与其他法师作战的能力。我们会认真打量卡萨丁并且确保他改动之后能保留他具有极强反击能力的特征。但请放心,如果他常常出现在排位赛里,我们会继续削弱他。(开玩笑)
4.7版本更新预告 奶妈妖姬或将惨遭削弱水晶先锋
我们正在认真的重做这个英雄,我们觉得粘人能力是他最奇特的特征之一,但是在这个方面有点缺乏。因为我们会继续探索解决办法。
上路
我们仍然关注一些我们认为可以增加上路可玩性的英雄,然后为他们增加一些特色,使得他们能被人们关注。我最近也看到了一些英雄的崛起(4.7版本更新预告 奶妈妖姬或将惨遭削弱和4.7版本更新预告 奶妈妖姬或将惨遭削弱),因此我们现在放慢了进程,但也不忘为4.7版本更新预告 奶妈妖姬或将惨遭削弱和4.7版本更新预告 奶妈妖姬或将惨遭削弱做一些改动,让他们能出现在上路。
我们继续在留意一些能带领节奏的打野。我们发现打野经常因为出现掉级、经济落后、输出不够然后去占线的情况,因此我们试图改变整体的经济/经验使得打野能够在经济和等级更得上。另外,我们发现精魄之石对于出DPS装的打野不是太有利,因此我们也在考虑进行方法。
4.7版本更新预告 奶妈妖姬或将惨遭削弱卡兹克
当我们对卡兹克的改动,影响了他的进化选择以及在游戏中的玩法。这个版本的卡兹克并不像其他的刺客英雄那样需要寻找机会切入,因为对手会感觉到很难杀死他。因此我们现在会试图让他更加脆皮一点,好让对手能有反击的机会。
进行中的项目
4.7版本更新预告 奶妈妖姬或将惨遭削弱烈焰之炬
这个版本的烈焰之炬并没有起到我们所期待的作用,我们本来想利用这件装备让打野位更具多样性,但正好相反,这件装备让某些打野拥有超高的pick率。
为了升级装备,打野被迫在野区逗留10-15分钟,为此其他路就可能因为他这种自私的行为付出代价。由于这件装备设计成打野的专属装备,致使游戏交互变得越来越低。未来我们将会减弱这件装备的伤害,作为交换,我们会为这件装备设计一个能收益于团队的buff。
4.7版本更新预告 奶妈妖姬或将惨遭削弱索拉卡
单线的索拉卡会让敌人感到很烦躁,就像之前的璐璐一样。索拉卡的无尽的回复能力和强大的消耗能力让对手很少有机会可以单杀她,除非有打野来帮忙。我们设定单线英雄必须要有明显的弱点,或者他们能会很多其他英雄克制。我们现在需要分析一下单线索拉卡到底存不存在以上的情况。
另一方面,索拉卡的崛起可能是由于我们最近巨大的改动所引起的,比如召唤师技能治疗的改动。我们将会关注这些问题,希望能得到更好的解决。
4.7版本更新预告 奶妈妖姬或将惨遭削弱乐芙兰
与劫、卡萨丁的例子相似,乐芙兰能够秒杀对手,并且不给对手任何反击机会,同时能滚起雪球。她拥有很强的灵活性、高爆发和强大群体技能。我们需要平衡她的能力,同时增加游戏的可玩性。
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