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美服暗影岛补丁上线 EZ,杰斯遭大砍
更新日期:2016-03-28     来源:未知     作者:XF
       大家期待的美服补丁正式上线,与测试服版本对比,这次的补丁做了一些小小的改动,一直躺枪的刀锋意志未做任何改动,而“拳头公司亲儿子”的EZ却和测试服补丁一样,W技能不再降低对手的攻击速度。下面,我们一起来看看本次补丁的官方正式说明吧!
       英雄修改
       蒸汽机器人 布里茨
       基础生命值由568下降到518
       每级成长生命值由100下降到95
       寡妇制造者 伊芙琳
       技能痛苦之拥【R】AP加成从每50点AP+1%降低至每100点AP+1%
       未来守护者 杰斯
       技能雷霆一击【E】的基础伤害由40/70/100/130/160下降为0(只造成基于目标最大生命值的魔法伤害);昏迷持续的时间不再有时比击退的持续时间长
       技能加速之门【E】的魔法消耗由30增加到50
       曙光女神 蕾欧娜
       技能破晓之盾【Q】的冷却时间现在与技能描述保持一致(11/10/9/8/7秒)。
       傲之追猎者 雷恩加尔
       基础生命恢复从8降低至4
       每级生命恢复从0.8降低至0.4
       骨齿项链不再提供基础10AD
       技能狩猎律动【R】
       潜行的持续时间从7秒降低至5秒
       冷却时间由120/85/50提升至140/105/70
       冰晶先锋 斯卡纳
       技能水晶蝎甲【W】冷却时间由14秒增加至18秒
       技能晶状毒刺【R】如果目标在施法期间离开射程,晶状毒刺不再结束施法。
       琴瑟仙女 娑娜
       基础生命值由450降低至410
       基础护甲由11降至9
       诅咒巨魔 特朗德尔
       技能狂暴撕咬【Q】魔法消耗由40降至30
       技能诅咒感染【W】施法动画不再使特朗德尔无法使用其他技能。
       暗黑元首 辛德拉
       技能意念之力【W】
       如果没有选择可被抓取的目标,那么现在会抓取最近的暗黑法球。
       抓取时间从0.33秒降低至0.25秒。
       在抓取期间发出的投掷命令现在会在抓取结束后立即执行。
       修正了小兵/暗黑法球被抓取时会会卡在地形里的错误。
       技能虚空破碎【E】
       几乎已经施法完成的暗黑法球现在会在他们到达时被击退。
       修正了被弱者退散和受影响的暗黑法球同时击中的单位不会被击晕的错误。
       技能能量涌动【R】
       法术护盾现在只会格挡单个法球,而不是整个法术。
       现在也会在能量倾泻开始前拉回施放的暗黑光球。
       修正了如果目标在施法动画完成之前死亡,能量倾泻会继续冷却的错误。
       金属大师 莫德凯撒
       修正:铲击之锤现在正确地对守卫造成伤害。
       钢铁大师 波比
       修正:毁灭重击现在正确地对守卫造成伤害。
       探险家 伊泽瑞尔
       技能精华跃动【W】不再降低敌方的攻击速度 
       麦林炮手崔丝塔娜
       技能爆炸射击【R】施法射程现在与她的攻击射程保持一致(包括被动效果瞄准提供的射程)。
      卡牌大师 崔斯特
       选牌现在正确地对守卫造成伤害
       物品
       守卫皮肤
       万圣节守卫皮肤现在可以商店的守卫皮肤标签中解锁。
       解锁一个守卫皮肤使你可以在7天内在游戏中使用。
       每个守卫皮肤可以叠加多个星期。
       在商店激活时,守卫皮肤会在游戏中改变真视守卫和侦查守卫的视觉效果。
       冥火之拥
       不再提供冷却缩减。
       激活效果的基础伤害从25%当前生命值降低至15%。
       每100点法术强度提供的百分比加成从4%提高至5%。
       净蚀
       减速效果的持续时间从2.5秒降低至2秒
       远程攻击的减速效果从30%降低至20%。
       三相之力
       远程攻击的减速效果从35%降低至25%。
       冰霜之锤
       修正:减速效果的持续时间现在正确地持续2.5秒,而不是2秒。
       海克斯科技探测器
       新合成:增幅典籍 + 燃烧宝石
       总价格:1435(合成价格:150)。
       AP从40降低至25。
       激活效果的持续时间从6秒提高至10秒。
       人机对战
       电脑虚空恐惧科加斯现在会在升级时提高恐惧之刺的伤害。
       邪恶小法师维嘉现在会在所有地图的人机对战一般难度中出场。
       修正了如果附近有敌对英雄,召唤师峡谷的电脑有时会在复活后在召唤平台卡住的问题。
       修正了电脑审判天使凯尔会在尝试攻击敌对英雄时闲逛的错误。
       电脑现在正确地在计算仇恨时把无法选中的敌对防御塔考虑进去,要想把它们卡在两个防御塔之间就更难了。
       综合
       龙的燃烧伤害不再打断玩家的回城。
       游戏的小技巧和有趣的事情现在会在读取界面和一些比赛的开始阶段显示。
       小计分板不再挡住右键点击对英雄发出指令。
       物品的冷却时间现在会以与法术冷却时间类似的蓝色显示。
       法术的蓝色边框在冷却时会略微变亮。
       锁定镜头现在会在英雄死亡时继续锁定。
       计分板加入了切换物品和金币的快捷键。
       改进了扭曲丛林的指向镜头算法。
       所有英雄的手动推荐物品优先级的API现在正确地运作,并且即使英雄在第一次打开商店之前就切换形态(比如乌迪尔),现在也能正确运作。
       荣誉纹章 - 可敬的对手现在会在英雄选择界面和读取界面为玩家和队友显示。
       修正了玩家的单排积分等级会在他的所有临时比赛结束前显示的错误。

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