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  • 只为了战斗而战斗 暗裔剑魔上单攻略(2)

  • 2013-08-01 16:08:38 发表 | 来源:7k7k

    3. 技能解析及加点:

    我只为了战斗而战斗!暗裔剑魔上单攻略

    :亚托克斯的部分技能消耗生命值来发动,消耗的生命值会储存在血泉,血泉最多储存 30+(等级×45)点生命值。

    亚托克斯脫离战斗(没有造成或受到伤害 5 秒)后,血泉会以每秒 2% 的速度干涸。

    亚托克斯遭受致死攻击时,亚托克斯会在 3 秒內恢复储存于血泉的生命值加上血泉最大值的 35% 的生命值,期间无法移动和被指定。

    血泉每充满 2%,亚托克斯的攻速就提升 1%

    剑魔上单对拼的本钱,而且死亡期间无法被选中,在团战时这个被动也是相当给力,加攻速也是非常给力,前期叠满有50%的攻速加成,在没有装备的时候50%的攻击速度简直是太可怕了。

    我只为了战斗而战斗!暗裔剑魔上单攻略

    :消耗:目前生命值的 10% 冷却:16 / 15 / 14 / 13 / 12 秒射程:650

    亚托克斯短暂飞向空中,然后往目标地点俯冲。

    俯冲区域中心的敌人会被击飞 1 秒和受到 70 / 115 / 160 / 205 / 250(+0.6AD)点的物理伤害。

    周围的敌人则只会受到相同的伤害,但不会被击飞。

    剑魔的控制+突进技能,类似于石头人的大招,突进,击飞,但是范围不是很理想,虽然技能介绍中显示的650的射程,但是实际使用的时候,原没有想象中的范围那么大,而且击飞判定的范围更是小的可怜,这个技能最不科学的地方是,使用的时候有一个很大的技能前摇,也就是在使用技能的时候有一个很明显的扇翅膀,往后提升高度的一个动作,这个过程有估计0.3-0.5秒,甚至更长,这段时间,很容易就让对方反应并且跑出你的技能范围,所以,这个技能最好是接后手,不要先手使用。

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    :消耗:(切换姿态时)0冷却:0.5 秒

    血之渴望:亚托克斯每 3 下普通攻击恢复 20 / 25 / 30 / 35 / 40(+0.25装备AD)点生命值。亚托克斯的生命低于 50% 时,效果提升 200% (变为3倍)。

    血之报偿:亚托克斯每 3 下普通攻击消耗 15 / 24 / 33 / 41 / 50(+0.25装备AD)生命值,造成 60 / 95 / 130 / 165 / 200(+1.0额外AD)点额外物理伤害。

    剑魔上单核心技能消耗,对拼都靠它。这个技能有一个使用技巧,就是在你平A两次之后,会获得一个BUFF,技能会根据BUFF决定第三次攻击是选择渴望还是报偿,也就是说,你原来开着血之渴望,AA两次之后,获得BUFF血之渴望,这时你转换形态,手上的BUFF也会变成血脂报偿,这就让剑魔上单对拼/消耗方式有些类似武器大师,先平A两下,然后把第三下的攻击特效拿在手中,Q突进,平A接EAAA,打出两次特效之后回撤。这也就组成了剑魔上单的一套小爆发。

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    :消耗:目前生命值的 5% 冷却:12 / 11 / 10 / 9 / 8 秒 射程:1000

    亚托克斯向一直线施放剑气,对命中的敌人造成 75 / 120 / 165 / 210 / 255(+0.6AP)(+0.6装备AD)点魔法伤害,

    再缓速 40%,持续 1.75 / 2 / 2.25 / 2.5 / 2.75 秒。

    命中敌人时,亚托克斯可以取回一部分的生命值消耗。

    比较中规中矩的一个技能,伤害不错,优秀的射程换来的就是狭窄的判定范围(虽然很长但是很细)。减速效果不错,消耗也可以接受。而且这个技能是双加成技能,这也让剑魔有了AP玩法。 

    我只为了战斗而战斗!暗裔剑魔上单攻略

    :消耗:0 冷却:100 / 85 / 70 秒

    亚托克斯对周围的敌人立即造成 200 / 300 / 400(+1.0AP)点魔法伤害。

    接下来的 12 秒內,亚托克斯获得40 / 50 / 60% 攻击速度,和提升 175 射程(射程增至 325),但依旧判定为近战攻击。

    相当不错的大招,有这不错的伤害和不错的范围,技能附带的攻击速度和射程提升让剑魔开启大招后的伤害大大提升。在没有攻速装备的情况下剑魔的技能可以为剑魔提供50%+60%的攻击速度,相当于2把红叉,所以剑魔无需出太多攻速装备。

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    虽然Q和E的技能伤害加成相同,技能成长伤害也相同,但是在对线期,Q技能的消耗太大,我们还是主要用E来进行清兵和消耗,而且E的技能CD更短,这种加点方法适用于均势和劣势的上单。

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    主W打法的好处显而易见,每三次攻击更高的回复,和每三次攻击更高的伤害,但是这种技能加点最好是在你上路有一定优势的情况下,或者对方英雄前期非常弱势,你需要前期压制他。因为贴身的战斗风险总是很大。你也无法确定对方的打野是否回来照顾你。