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艾尼维亚极寒冰川 S3冰鸟详细攻略(3)
- 2013-08-01 14:08:27 发表 | 来源:多玩
加点顺序及解析
1级+ Q技能。
2级+ E技能。如果对方2级较为激进,则点W用于防守。
3级+ E技能。
4级+ W技能。
加点规则:R>E>Q=W
解析:
1、E技能是一个单体指向性技能,并且伤害很可观,所以优先点满它。
2、如果对手不是很激进的话4级再点出一点W防御即可。 有人说W前期没用可以不点,个人觉得前期一点W还是有一定作用的,保命、追人等都有用处。
3、Q技能和W技能我划上等号则是根据不同对手、自身出装等不同都可以进行不同的点法。举例来说自身走法坦或者偏坦克,那么需要副Q来提升自身伤害;但如果自身走的是暴力法强流,那么W技能的控场保护能力会增加你的生存能力。
4、还有一种是QE对点的更暴力的点法。。。个人尝试几次,很不习惯- -!但确实有不少人是这样的点法,也很厉害。
符文、天赋及召唤师技能介绍
符文:
第一套是用于对线AP英雄的。
第二套是用于对付AD中单的
第三套是我个人和卡牌通用的,如果对方机动性很强的话我会选择这套。
红色: 固定法穿,不解释。
or: 法穿和固定攻击混搭也不错,前期利用射程骚扰,不过性价比并不高。
黄色: 固定护甲。
or: 固定回蓝。这个版本回复能力很强,我基本放弃回蓝符文了。
蓝色: 成长法强;固定魔抗;成长魔抗。
or: 固定法强。这个如果前期很激进,可以考虑。不过并不特别推荐。
精华: 固定移速和固定法强混搭;固定移速。
or: 固定法强。
小结:
①、这个版本黄色我基本没有再选择回蓝符文,因为现在回复能力强太多了,那些回蓝不如换成护甲来的实在。因为对A的时候小兵的伤害在前期不容忽视。
②、蓝色的则是看对手,如果是AD的话我一般放弃魔抗选择法强;如果是手短的AP我也会选择法强;而遇到较为前期强势的则是固定魔抗;而发育型如吸血鬼我则选择成长魔抗。
③、大精华选择法强和移速的混搭,两个固定法强一个移速。因为天赋点出通用系的,所以1个移速符文即有很好的发挥。 两个移速和一个固定法强也很不错,有利于前期走位。但是就目前个人的经验来说1个移速+通用系就有很不错的表现了,既保证输出又可以保证走位。