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S3打野测试攻略:打野王者蒙多(3)
- 2013-06-28 15:06:58 发表 | 来源:7k7k
控龙:
蒙多和瞎子一样 有机会就拿 但是机会一错过你就只能跑 ,不要拼等后期,蒙多和瞎子不同的地方就是瞎子就是死脑干龙,风险太大,走了就是浪费 而蒙多走了也就是浪费个龙 瞎子浪费的是节奏
蒙多可以拖 当然要求是你队友阵容对 如果你阵容是赵信 妖姬 飞机你还不如选个大树的融合力会更好,选蒙多只会影响节奏控制和团战效果
中路 刀男/寡妇/皎月/蛇女
ADC 女警/飞机/EZ
辅助 努努/光辉/人鱼
特点 :长时间抱团/POKE/容易出顺风/摧毁英雄
出顺风的话,蒙多能输出的AP伤害还是可以的 尤其是对面以为你们全AD你出个冰杖然后疯狗一样的进去输出AP伤害的瞬间实在是很爽
而蒙多和努努辅助简直就是人渣,他们两个提供的AOE减速在顺风加起来可以导致一整个团战阵形瓦解
而蒙多在的团战,不仅不需要己方有大量硬控,也不怕对面有大量硬控
上面列举的不一定是你觉得最好的,但是可以在整个野区生涯中配合蒙多很好的英雄
因为我没有一个比较经典的比赛例子来给大家说明蒙多 这篇攻略写得比较散,但是相应你需要的点我写出来了- -
当然如果有些地方错是肯定的,因为打野风格不同和情况不同这些是肯定的,你只需要去问你现状里最需要的天赋就好
我上面的天赋打法的前提是:发挥蒙多特点+减少弱势
蒙多害怕以下几个玩意儿:强力的团战先手(石头+日女 或者木木) 暴击 减少治疗效果 击退
清野效率:4(综合小野和BUFF怪 当然虽然他可以达到4.5或者5 但是那是等级问题)
GANK效率:4
反GANK效率:4
团战能力:4(得看情况 你不能给队友过多的保护和输出 和努努的区别在这)
坦克能力:4.5(双抗不好撑,特怕双AP 但是也特喜欢双AP 因为AP上单容易抓)
打钱能力:4