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  • 美服2200高玩的辅助婕拉攻略(6)

  • 2013-06-04 18:06:31 发表 | 来源:7k7k

    中期游戏

    你应该至少获得贤者之石,最好还有凯奇的幸运手。

    这个阶段应该从6级开始到13级。一旦你到达6级,在线上击杀的机会就变得非常多了。2v2的战斗在这个时期对你来说应该是你的最爱。如果你命中一个E(在这个时期大概能缠住对手接近2秒了),你就应该立刻丢R,然后拿一个轻松的击杀。一旦你拿到1-2次人头,或是至少把对手从线上逼走的话,那就立刻喊上中路和打野队友来拿龙。这会为你的队伍获得金钱和经验,不仅能帮助下路,还能帮助全队获得优势。

    用好植物能为你在打龙时节约大量生命,这也是非常有价值的,因为被龙打的目标会降低攻击速度,会让你降低击杀龙的时间,尤其是当龙的目标是ADC时。用植物来坦龙能确保你安全。毕竟如果对手发现你在打龙,低血的你会非常危险,而如果你几乎满血的话则不会有什么风险。

    后期游戏

    好的,你已经度过了糟糕的1级,成功地保ADC发育并拿下了几条龙,现在是你改变世界的时间了。

    婕拉非常擅长摸奖来抓住对手,也很擅长用她无尽的减速来风筝对手。此外,如果对手真的抓到你了,也会毫不犹豫地从你的大招范围内逃出来。这也就是说,你应该在你的面前种植物。在清理掉对手的眼之后,你应该试着用眼来对关键单位进行控制,比如男爵和小龙。

    后期游戏里,婕拉和其他的辅助完全不同。在一般游戏的30分钟左右,你应该有200左右的AP,并出完了冰杖,王冠甚至军旗。也就是说,在那时你并不怕对手队伍中的任何英雄,可能对方的上单除外。

    你应该找机会来帮助你的队伍发起先手。婕拉非常擅长摸奖。无论是野区战斗或是推线战都行。她可以控制住对手几秒钟并制造大量的伤害,这和那些常见的辅助相比完全不同。

    后期游戏里,婕拉是一个伪APC,还能确保自己的ADC安全。

    团战

    在团战中,我发现你可以用婕拉玩出两种风格。

    第一种风格:先手

    如果你缠绕住一个关键目标,立刻接上你的大(只要你的队友能接上你的后手)这会逼着对手交出闪现,或直接杀了他。最大化大招伤害的关键是在用大招前丢几颗种子在里面。冰杖提供的减速效果能被你植物的普通攻击所触发,提供了婕拉大量的控制,也能打死那些脆皮的对手。

    第二种风格:反先手

    和上文提过的那样,婕拉的大招能制造出一大片反先手区域。如果对手的队伍冲到了你的ADC身边,那就在那边丢出缠绕并种出一些减速植物,然后看着他们挣扎着走向你的ADC。而ADC则可以轻松地躲开他们并尽情输出。

    婕拉,在这个时间段里,能对对方的APC或是ADC制造出相当不错的伤害。如果你命中了缠绕,在他们身上丢下几颗植物的话,能很轻易地把他们逼出战场甚至杀掉他们。(只要你的ADC不会被突进的太惨的话)。

    我在游戏中一个人经常干掉了对手的ADC或是APC,尤其是在大后期里,一旦我出了死亡帽子之类的装备话。(这一般是我的最后一件装备)

    其他游戏风格提示

    耐心:等待与突袭

    要想真正玩好婕拉,你需要非常有耐心。婕拉非常擅长骚扰并把目标从满血打到死(她很擅长换血/骚扰,而且用好大招也能造成大量的伤害)。时刻记住一点:换血胜利就行,别怕杀不掉目标。让对手逃走,逼着他们回家,在很多时候和杀了他能获得的优势差不多。我的AD经常会非常贪心,想越塔杀掉对手,但实际上这时只要赶走对手,把兵线推进塔就能获得经济和经验的优势了,而不需要冒那么大的风险。婕拉是个善于积累优势的辅助,机会很容易被创造出来,你不需要冒险去越塔杀人。只要统治了那条线,就能慢慢地制造优势并彻底把对手赶出游戏。你会觉得这是个好主意的,而这只需要你拥有耐心,这是经验之谈。

    此外还有两条重要的事情要提

    首先,你在前期非常非常脆。如果你丢歪了Q,而且你的线是一条爆发力很强的线的话,那对手会直接撕碎你的植物身体。我个人建议在对线的时候,风格改为防守反击型。等着对手向你发起先手,然后对着他们丢缠绕,植物,植物的连招,有大丢大。此外,如果你对线的对手是宝石或者日女之类有大量控制技能的英雄话,等他们把技能丢到你的ADC身上,然后丢出你的控制链。这会让游戏的节奏被你所掌控。

    其次,如果你在早期被先手秒了,耐心用好你的被动。它的射程很长,你有8秒时间来放被动。在这8秒里,人们经常会忘记你被动的存在,为你提供了用被动1穿2的机会。她的被动提供真实伤害,所以在2v2的战斗中,这技能非常有可能改变结果。有不少次我在2级被对手先手秒杀,然后我的ADC在植物和被动的帮助下获得了双杀。当然,别做无谓的牺牲,你活着的时候更有用,可以用更多的植物提供风筝和输出。