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总决赛前再做平衡 英雄联盟首席设计师大曝料
- 2013-07-22 15:07:48 发表 | 来源:7k7k
首席设计师Morello在论坛上和玩家互动频繁,让我们来看一看他又来为大家透露了哪些重磅消息。
以下是LOL未来的可能的各方面改动趋势:
野区可能进行整改
我们将不会单纯给打野更多钱,我们的目标是把野区变成更加独立化的一条线而线上的人将更难和打野抢资源。这将有很大机会要改动到地图的地形(难道会有新野怪和分布改动?!)
我们认为打野不是弱,而是钱不能随便花!
关于全球效果被动移除
全球流被动包括以下:
卡牌(金钱,PBE已经有改动), 时光(经验), 风女(移速)
好像也就是这3个。
卡牌风女这2个应该算是人物标志性被动效果了。
关于改进辅助的地位和作用:
让辅助成为一个强力的位置在S3 的改进只是试验性,S4将会是第一目标重中之重。
关于当前打野的看法:
1,打野是重要的位置和组成部分
2,当前打野的最大问题是资源分配和金钱的使用
3,打野一直被视为团队装备的使用者,但是这种环境限制了很多打野的出装因为有些人并不应该出团队装
4,打野英雄的平衡性并不应该因为打野这个位置的特殊性而被忽略
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