比赛系统

发表时间: 2018-01-19 作者:尼卡

大师联赛

开放等级:8级

比赛玩法:

比赛参与方式采取报名制,报名后的玩家先通过4天的各国联赛进行积分赛,通过积分确定晋级欧冠杯和欧联杯的晋级关系。晋级后开始淘汰制比赛,全部赛程共8天(报名1天,联赛4天,杯赛3天)

比赛详细信息:

8个联赛(英超、西甲、德甲意甲、荷甲、法甲、葡超、俄超)

每届报名人数148人

每天开放2-3届(根据DAU动态调整每日开放场次)

比赛产出:

1) 参与的玩家:提升球队战术的道具

2) 取得名次的玩家:球探体力卡(可以兑换用来抽取球员的货币)

3) 联赛杯赛的冠军:全仿真的奖杯(玩家追求的终极荣誉)

 

 

 

巡回赛

1、巡回赛共120关,每20关作为一个国家巡回赛,分别是葡萄牙、荷兰、法国、意大利、西班牙、英格兰六个国家巡回赛

2、每次巡回赛有23小时的挑战时间和1小时的休赛时间,再次开赛后挑战进度将被重置为第一关

3、巡回赛中战胜球队可获得积分或欧元,积分可在属性商店为球队或球员购买属性,强化球队在巡回赛中的实力

4、每次挑战关卡,首发球员体能都将会下降,体能值越低,球队实力下降越严重

5、在通关一个国家巡回赛后,球队的积分、商店购买的强化属性以及球员的体能均将被重置,再次挑战时,可直接扫荡,最后一个国家巡回赛不可扫荡

6、奖励相关:排名奖励:具体规则请查看排名的帮助文档

关卡奖励:在巡回赛的挑战过程中,会有固定的关卡奖励,关卡越高奖励越丰厚

 

巡回赛排行榜

1、排行榜整点更新排名,在休赛结束时重置,重置后排名重新计算

2、排名规则:

             2.1 挑战关卡数高者,名次列前

             2.2 如果两队或两队以上挑战关卡数相同,按照下列顺序决定排名

             2.2.1 球队总攻防高者名次列前

             2.2.2 球队进攻实力高者名次列前

             2.2.3 球队到达时间早者名次列前

3、排名奖励每天重置后会通过邮件发放,具体奖励如下:

第1名:高级礼包X5 普通礼包X5          

第2名:高级礼包X4 普通礼包X5

第3名:高级礼包X3 普通礼包X5          

第4-10名:高级礼包X2 普通礼包X5

第11-50名:高级礼包X1 普通礼包X5          

第51-100名:普通礼包X5

第101-200名:普通礼包X4                            

第201-300名:普通礼包X3

第301-400名:普通礼包X2        

第401-500名: 普通礼包X1

 

欧罗巴

玩法介绍:活动时间内,以联盟为单位对特定区域内的资源点进行抢夺;成功占领据点后,在5分钟之内其他联盟的球队不可挑战。累积占领时间越长,获取的积分越多。

活动时间:每周六开启14个小时

占领保护时间:5分钟

每队可进攻次数:5次

进攻冷却时间:3分钟

每个联盟最多同时占据3个据点

每个据点,单个球队最多可占领30分钟

进攻时间:3分钟(超过3分钟将自动结算)

比赛规则:

1、如在据点争夺时,有球队的   首发声望   超过上限,则直接判输;

2、为保障合理竞争,对挑战和应战双方增加能力了匹配。如挑战者的实力低于占领者太多,将不会通过此次挑战的申请;

   不同地图对于实力差的限制不同,分别是:

    社区争夺地图为3000;

    城市争夺地图为3500

    全国争夺地图为5000

    洲际争夺地图为8500

积分规则:

1、每个场景中的据点产生积分会不同,请查看后再进攻;

2、活动结束后,需要(主/副/代理)盟主去把积分兑换成奖励;

3、若活动结束后13小时内联盟管理者未进行兑换,积分将会自动兑换成奖励(平均分配);

4、每个地图的资源是有限的,越高级的地图资源越丰富。当某一类奖励(例如行动力)兑换超过一定数额后,同样的积分能兑换到的此类资源会减少;

5、(主/副/代理)盟主完成奖励兑换后,系统将会按【分成规则】再发放给所有联盟成员;

荣誉规则:

1、球队进攻据点可获得荣誉值,根据结果奖励不同。分别是:胜利50点/打平40点/失败25点;(无对手则直接获得30)

2、成功占领据点(每分钟)2点;

3、占领满30分钟额外增加25点;

4、为了更公正的评价联盟成员的贡献,当挑战胜利后,会根据防守方的实力奖励一些额外的荣誉值(防守方越强奖励越高);

奖励规则:

领取时间:若盟主在活动结束13小时内进行分配,分配结束后立即发放奖励,否则活动结束13小时后系统将自动发放奖励;

奖励类型:联盟资金、联盟经验、球探体力、球队行动力和地区广告;

分成规则:

          1、联盟资金和联盟经验不做奖励分配给成员,归联盟整体所有;

          2、地区广告根据获得的声望数量,全联盟成员共享;

          3、行动力和球探体力根据联盟成员的荣誉排名进行分配,排名越前奖励越多;

          4、如荣誉值相同,占领时间多的排前。

          详细方案如下:

           A)首先根据成员在活动中获得的荣誉进行排名,如荣誉值相同,占领时间多的排前;

           B)再根据排名把成员分成五个档位,不同档位奖励不同;

           第一档成员:联盟收入*35%

           第二档成员:联盟收入*25%

           第三档成员:联盟收入*20%

           第四档成员:联盟收入*15%

           第五档成员:联盟收入*5%

           C)每档可容纳人数 = 联盟可容纳人数/5(由第一档开始计算)

           D)没有荣誉值的联盟成员默认进入最后一档

其他规则:联盟累计获取荣誉达到5000,将给联盟徽章镶嵌1颗铜星,累计获得5颗铜星将变成1颗银星,5颗银星变成1颗金星,象征至高无上的荣誉

 

 

 

欧锦赛

欧锦赛是足球世界中一项重要的比赛之一,当然也是《足球大师2017》中的重头赛事!

 

欧锦赛怎么玩?游戏中的欧锦赛和现实世界有什么区别?[此处省略一万个问号]

 

游戏中的欧锦赛赛制完全拟真现实世界,并且在此基本上增加了更多有趣的玩法,接下来将为您做个详细的介绍,Looking Below!

 

游戏中欧锦赛共分为“预选赛阶段”和“决赛圈阶段”,而决赛圈阶段中包含中组赛阶段和决赛阶段!

1、 预选赛阶段

a) 预选赛共持续7天,在此期间可以随时报名参加!9

 

b) 进入预选赛后,需要选择您所要参加的赛区!共有32个赛区,即32个国家分为6个小组,每个国家为1个赛区,每个赛区可报名300人,最终通过预选赛决出冠军,赛区冠军将晋级到决赛圈的淘汰赛阶段!10

 

c) 现在好像有人要问,怎么才能成为预选赛冠军呢?呢?呢?呢?……

莫要着急,听我慢慢道来……

进入某一个赛区后,通过挑战赛区内地的俱乐部,挑战胜利后将会获得积分,在预选赛截止时,赛区内积分最高的球队将成为赛区冠军,并且代表赛区出战淘汰赛!

在预选赛期间,每天最多只能挑战10次,并且每个赛区内均有实力高低不等的俱乐部,挑战实力越高的俱乐部,那么胜利后将会获得越多的积分,所以,在此送君一句:

尽早报名欧锦赛,在球队有限的实力范围内,挑战能力较高的俱乐部!

d)预选赛期间,每天所有赛区会根据各球队的总积分进行排名,并且名次靠前的球队将会获得更多锦标币奖励!

当然,如果您想跳区,也不是不可能的,在赛区页面的右上角,有个“变更”的按钮,即可变更赛区!11                                                                                                                                      12

 

 

2、 决赛圈阶段

a) 决赛圈由“小组赛”和“淘汰赛”组成,小组分配节目进行9天,淘汰赛进行5天!

 

b)小组赛为单场循环赛制,胜利1场得3分,平局1场得1分,失败1场得0分,最终分别根据积分、净胜球、进球数排名,小组前2名晋级淘汰赛!

同时,另外4个成绩好的小组第3名,也将晋级到淘汰赛阶段滴!

c)淘汰赛共有16支球队参加,赛制为单场淘汰制,最终胜利者为当届欧锦赛冠军!

d)获得前四强的球队,其在预选赛所在赛区的所有球队,将分别获得不等数量的锦标币!

3、商店

a)欧锦赛中设有商店,使用预选赛、预测、决赛期间获得的锦标币,可以购买更多高级道具!

 

生涯赛

开放等级:0级开放

主线构成:

生涯赛为游戏主线。主线包括10个联赛,分别为中国足球超级联赛,韩国K联赛,葡萄牙足球超级联赛,俄罗斯足球超级联赛,荷兰足球甲级联赛,法国足球甲级联赛,德国足球甲级联赛,意大利足球甲级联赛,西班牙足球甲级联赛,英格兰足球超级联赛。

玩家跟随新手引导,从中超的球队开始进行挑战。玩家战胜当前关卡后,下一个关卡解锁,才可以挑战。玩家战胜当前联赛的所有球队,下个联赛才会解锁。

比赛消耗:

玩家每场比赛消耗一点行动力(1点行动力=1宝石)
行动力回复:

每小时回复1点,下午5点或6点额外回复6点(每天30点)

比赛产出:

球队经验、欧元(二级货币)、球员经验(前期球员升级主要途径)、参加S+活动的道具;

首次通关额外的球队经验(主要的球队经验产出途径);

首次三星通关宝石(一级货币);

首次通过某个联赛奖励球员、球队经验和经营系统中的基础球迷数量(决定经营功能的欧元产出);

首次三星通过某个联赛奖励300-1500不等的宝石(一级货币)。

 

邀请赛

开放等级:3级

目的:激起玩家之间的对抗和竞争,提高游戏的黏性。产出二级货币的最重要途径(NPC与玩家同时存在该系统中)

比赛消耗:

每天免费48次免费挑战机会(半小时回复一次),3次付费重置挑战(每次重置增加30次机会,第一次重置消耗20宝石、第二次40宝石、第三次80宝石)。同时每次搜索消耗欧元

复仇:

被攻击后,被击败或者平局,可以复仇;同一球队只可以复仇一次:两只球队之间,最多只能来回复仇1次,相当于最多只能发生2场比赛。在第2场比赛结束后,被侵犯的一方,无法再看见复仇按钮;

保护时间:

在功能开启后,玩家的初始保护时间为24小时。在玩家第一次主动攻击其他玩家或24小时结束后,保护期结束。

比赛产出:

欧元(平均每场比赛可以获得200万欧元左右)

 

 

 

 

超级联赛

1.超级联赛从低到高分为13个联赛;

2.比赛时间:每周三到周日,20:00~21:00进入赛场即可发起匹配;

3.排行榜更新时间:每周三到周日,22:00;

4.每周参与次数:25次,每天最多使用10次参与次数;

5.积分规则:胜3分,平1分,负0分,排名先比积分,积分高者优先,积分相同比总净胜球,再比总进球数;

6.升降级规则:最低级联赛不再降级,其他级别联赛,每周根据排名向上升级,向下降级或停留在当前联赛;

7.奖励相关:比赛可获得每战奖励,首胜奖励以及根据您所在联赛展示星级荣誉;

8.其他相关:每周三19:00清空上一届奖励,20:00开始新一届比赛;

 

 

豪门战役

开放等级:7级

玩法说明:

由15支球队的经典战役共60个任务组成,包括恒大、巴黎、AC米兰、国际米兰、罗马、尤文、多特、拜仁、皇马、巴萨、曼联、阿森纳、切尔西、利物浦、曼城。战役要求高度还原现实生活中的经典战役

比赛消耗:

行动力、每个可以重复完成的战役每天比赛上限10次(5次免费、5次付费-第一次5宝石,第二次10宝石,第三次20宝石,第四次40宝石,第五次80宝石)

比赛产出:

可以合成CL球员的道具(球员碎片,免费情况下,最容易获得的一个CL球员需要玩家积累7天)


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