创想兵团夺旗模式相信很多玩家都喜欢玩~地图中设有四个旗点,我方为红色,对方为蓝色。占领旗点可获取积分,最终通过计算积分数值来判定胜利队伍!非常有意思的一个模式,下面就让小编怒怒来给大家讲解。
在夺旗模式中,开局时双方以各自阵营的固定复生点出发,当一个小队占领了一个旗点之后,该小队复生点会改变为占领旗点周边。
当占有多个旗点时,从被击杀点附近最近的旗点周围复活。当一个小队占领全部旗点,另一方则反回原始出生点复生,反之依然。
开局后,两方队员即可前往据点,当一边的小兵进入据点范围时即可占领该据点,当据点归属权是对方时,需要在据点内额外停留一段时间,直到该据点的旗帜落下后方可占领据点。
值的一提的是,几个小兵一起抢夺据点时抢夺时间会大幅加快,同样多个小兵占领据点也可以提升效率。
在旗点指定范围内无敌方阵营玩家,触发升旗或者降旗;当旗点范围内有多个同阵营玩家会加快降旗和升旗时间。每个旗点以(每秒1分)做分数增长,占有旗点越多增长越快,高效达到分数上限获得胜利。本次封测在原有团战和占点模式的基础上增添了夺旗模式。
每张夺旗地图中均设置了四个据点,只要占领据点就可以获得团队积分,率先赢得800积分的一边取得胜利。
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