创想兵团各角色属性分析。众所周知创想兵团各角色都有五种属性,到底加哪个属性好,小伙伴们有研究过吗?今天小编带你分析下角色的五大属性,一起看看吧。
护甲:护甲用于减弱敌人对你的伤害,属于对伤害的“反增幅”,可以看做是一个被动触发的“技能”。一般10点护甲可以抵御1.47%的伤害。如果护甲值到290点的话,可以抵挡32.225%的伤害,魔术师的道具强二十(伤害1197)在这种人身上只相当于一把绿色的命运魔方(伤害811.3,还小于命运魔方的伤害830)
活力:活力一般为护卫兵常用,对所有的血量增加都有增幅,一般随玩家触发的主动技能和道具产生作用的次数更多。可以看做是一个主动的“技能”。一般200点活力可以增加回复量35%。
恢复力:恢复力指每五秒自动回复的血量,属于某些食品类恢复道具(龙虾大餐、肉骨头)的恢复速度。由于是每五秒回复一次,所以不能起到什么应急作用,所以也一般不为玩家青睐,排除有一些买不起宝石的会拿恢复力宝石凑合。
耐力:这耐力可以说是属性的基础,我们可爱又不靠谱的原石就是加耐力的。但是我个人认为走生存流的护卫加耐力不是很好,就算你耐力再高,回复的血量还是那样。可能有些人说加护甲回复的血量不也一样,但是别人对你的伤害降低,你补血的量自然就显得高了。不过耐力高(打得爽,但人家就不死)和护甲高的人(拓荒变野蛮,你说爽不爽)都是令人不爽的人。
破甲:破甲好像顶天了也不会过45,如果别人不加护甲,那破甲值就是个水货。护甲就算你不用技能也会生效,但是活力只有补血的时候才有用哦。
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