创想兵团中三大职业都有着自己不同的特色,各种职业也有自己的强项。突击克护卫,许多新手都挺不赞成这个观点:论血量,护卫高。论拼火,护卫厉害。论近战,护卫有冲击波。其实我们可以抛开战场情况,以最原始的武器、角色属性一对一来证明。
初始的三职业,远程、中程、近程都各有一把武器。对于突击与护卫来说就是狙击枪比复合弓、手枪比步枪、小刀比散弹。而抛开一切的一切,狙击枪和小刀都是完胜,2:1。这就是最原始的武器一对一。
而加上战场情况以及技能来看,论狙击,若玩家开始把“致命打击”被动技能升满,那么狙击枪的作用将会发挥到极致:在远距离狙击出暴击伤害基本都是1200以上,也就是基本上2枪命中其中1枪为暴击即可秒杀一个突击,如果2枪全部暴击则秒杀护卫,所以是证明突击克护卫的其中之一。
而手枪是玩不过步枪了,除非你是大神。按照一对一的结果,我们从近战开始看起。突击的小刀冲刺1级和毒4级。并且在这里告诫突击:使用冲刺之前,一定要往左或右跳一下。这样才会避免在定身的一秒钟被虐。
当一个拿刀的突击遇上一个护卫,散弹枪是拯救不了什么的。因为散弹枪相对比小刀的攻击角度要小很多。毕竟子弹是拼不过粘的,看不懂自行脑补。要注意的是护卫的活力震荡器、冲击波和战场回血都是克制突击的毒的,所以刺杀要进行得尽快,并且毒最要升到4个技能点。
护卫应对方法:尽量将距离保持在中近距离为佳,以步枪连射配上手雷or箭雨压制对方,距离不能太近而被对方贴身,合理运用冲波技能震飞对方,但又不能离的过远而被狙杀,护卫对阵突击距离控制是破解关键。
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