首先以90度高抛为基础:90-距离±(风力×2)顺风+,逆风-
这边又说到一个老生常谈的话题了,好的技术和好的战术都有要有如意的武器做基础,一般变角因素不可预测,需要有很大的灵活性,所以在武器方面建议选择可调角度大些的,现在3.0的武器大部分的角度很有了很大的提升,最可观的应该是司马,手术,水果,马桶了。
变角有什么好处和作用呢?我们具体分析下:
1.可以1回合当2回合使用,救人的同时可以杀人(可以通过变角来实现一回合内的二发炮弹落在不同地点)
2.有时候由于某种原因或者网络原因造成计算或力度的使用不当,此时也可以通过变角来实现不浪费多余的子弹而尽可能的命中敌人
3对方隐身时,我们确定后的位置能未能打中,此时也可以同过变角来实现改变位置,当然在此之前你必须清楚你想击打的位置
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