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赛尔号2尼奥祖精灵浅析(4)

发布时间:2012-11-08 11:11:00 来源:7k7k 作者:7k7k元芳 [我要投稿][跟帖评论][进入论坛]

下面说下他的两个核心输出技能:虚灵穿击和亡者狂暴

虚灵穿击,85威力,20怒气,暗影特殊,出窍时威力为135;

亡者狂暴,100威力,50怒气,暗影特殊,出窍时伤害翻倍;

从怒气和威力以及特效看出,前者更加偏向于一个持续输出

而后者更偏向于一个高爆发

这两个技能各有优势:

前者对怒气要求不高,可以持续进行一个高威力稳定输出;

后者对怒气要求较为苛刻,但是可以在一回合爆发出成吨的伤害;

就像说,如果对于幽灵王的定位是一个主力DPS,选择前者在后期灭队有更好的怒气优势;

如果对于幽灵王的定位是类似卡多斯的游击爆发,选择后者更加可以便于爆发和收割。

这两个技能各有利弊,至于如何取舍。

还有四个比较有趣的特色技能:

①恶灵附体,75威力,20怒气,暗影物理,出窍时减少对方攻击等级;

②炼狱,15怒气,暗影属性,出窍时6回合物理减伤50%;

③灵魂操控,25怒气,暗影属性,出窍时50%对面混乱;

④巫蛊术,80威力,15怒气,暗影特殊,对手主动换精灵时换上场的精灵减少100固定HP;

可以看出,1、3技能更偏向于一个搅屎棍,甚至说3技能就是抽奖;2技能属于一个保障;4技能是一个联防重创

1技能一般是应对光伊特上场时自身给不了伤害而畏缩弱化的场合

2技能更加适合部分大胆的敢于做物盾的尼奥祖,甚至开了减伤直接强做雷伊

3技能就是抽奖,不多解释

4技能类似直升机的潜地弹,但是附加了联防前精灵的80威力的伤害,可以说是一个强化版

这四个技能虽然不能够做到很高的输出,但是他们对于团队的影响是至关重要的

其定位就像让对面DPS少打出输出,或者输出反弹,或者直接【6回合真幽灵】乃至逼迫对方改变联防

这些特色技能也是组成BUG尼奥祖的必不可少的成分

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