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华夏5000年系统介绍

我要收藏作者:next  来源:未知
[我说两句]时间:2012-06-28 18:06:16

    华夏5000年系统介绍

 

    个人基地系统介绍

 

    个人基地是小朋友们在游戏中自己的家,一个完全属于小朋友自己的小天地哦!当然这个小天地还是需要小朋友们积极勤劳的大理,才会变成一个功能强大、让人羡慕的华丽殿堂哦。

 

    打扫系统:


    个人基地每天都需要进行检修打扫。小朋友在进入自己基地或者前往朋友基地串门时,看到了破损或者垃圾不妨点击下,进行维修或者扫除垃圾。好人好事是一定要表扬的,在时空总局可以领导奖励哦!


    习武系统:


    小朋友的护卫可以将其放在基地中进行习武培训。并且将根据培训时间,获得相应的经验等级提升。所以个人基地还是小朋友锻炼护卫的一个好场所哦!


    书架系统:


    书架既像一本日记,记录了小朋友们在华夏5000年中的各种经历,可以让小朋友在以后的日子里回顾自己的成长历程。也像一本百科全书,记录了小朋友们学习到的各种历史百科知识,可以让人温故而知新。


    个人基地是《华夏5000年》的重要组成部分,装修、扩建等精彩好玩的功能将后续开放!

 

    护卫系统介绍

 

    《华夏5000年》中的护卫相当于小朋友的个人“保镖”,它们是对应于游戏中人形生物的仿真机器人,是通过工厂制造出来的。


    小朋友想要获得某种护卫,就必须获取相应的护卫元神和材料来制作,但部分护卫可以通过购买、兑换或捕捉获得。


    护卫被赋予人性化的属性:即性格和资质,这两者会影响护卫的能力值。护卫可以通过升级获得属性点,供小朋友自动分配。


    护卫的经验达到饱和时,小朋友可在NPC人物乌博士处进行重制改造,使护卫在某一方向上的能力得到强化,同时在视觉效果上,护卫的形象也会因重制方向的不同而发生变化。

 

    任务系统介绍


    《华夏5000年》的任务系统将伴随着游戏里的小朋友们,一起完成穿越历史、感受华夏文明精彩的整个游戏过程。


    主线任务:每个时代都有其相应的历史剧情,而主线任务就是带你穿越华夏5000年,阻止邪恶的乌博士破坏历史的最大目标。


    每日任务:游戏中的每日任务是每天可完成固定次数的循环任务。


    每周活动:每周更新发布的新剧情或者新活动任务。


    成长任务:主要是辅助小朋友度过新手期。是针对新手引导做出的补充任务。


    寻宝任务:可循环接取的特殊趣味任务。小朋友需要根据任务提示,开动脑筋,解开层层谜题,才可以寻找到中国古代的各种历史瑰宝哦!

 

    寻宝系统介绍


    小朋友在游戏中,可以通过“夏洛克”接到寻宝任务。要求小朋友帮助寻找一些被埋藏在华夏大地下的文化瑰宝。


    寻宝的主要步骤就是取得线索,寻找线索,挖掘宝藏。夏洛克会给小朋友一个初始的宝藏线索。这个线索会将你指引到下一个线索或者宝藏处。


    线索的内容多种多样,比如:


    【陕西归日心有感】(答案:咸阳)【图片】(场景中线索存放的位置)


    【孔雀收屏】(答案:关羽

 

    小朋友明白线索的意思后,可能需要做的事情:


    挖掘:部分线索或者宝藏会直接被埋在场景中。小朋友需要到指定地点附近使用挖掘工具才能将其取出。


    寻宝系统是一个需要小朋友开动脑筋,学习历史知识的一个寓教于乐的游戏过程。大大提升了游戏乐趣和教育性。

 

    战斗系统介绍


    《华夏5000年》中的护卫战斗,采用回合制的战斗方式。游戏中拥有五行相克属性,护卫不同的资质和迥异的性格,都将大大增加游戏战斗的策略性。此外,游戏还将开启更多战斗属性,让护卫战斗变得更加精彩有趣!


    玩家之间的PK(PVP)


    随机配对模式


    这个模式会自动将本频道中所有想要PK的玩家放到一个PK池中,由系统按一定的规则进行配对PK。特色是配对战斗方便,系统会尽可能的找到和你实力差不多的对手,增加战斗的乐趣。


    战场模式


    部分场景将开放自由PK模式。玩家可以通过击杀玩家获得战场徽章,然后携带这些徽章前往历史NPC处兑换特殊物品。(每天每个玩家对同一个玩家只有一次获得徽章的机会。)


    擂台模式


    玩家可以在时空管理局开放的擂台武场中进行打擂比赛。达到一定守擂次数就可以获得一次守擂奖励。连续守擂成功次数越多,那么奖励也会越来越丰富。


    玩家对抗NPC(PVE)


    普通战


    即玩家在野外场景中的普通战斗。玩家点击场景中的元神会触发战斗,战斗中出现的NPC武将等级性格资质随机。战斗中,NPC武将会随机释放技能与玩家进行战斗。


    BOSS战


    就是玩家携带自己的护卫挑战BOSS,BOSS拥有一定的AI,会根据自己当前的血量来更改攻击方式,比较智能,玩家玩起来也更富有策略性。


    连续战


    玩家需要连续作战一定场数,期间无法获得休息时间。只有作战规定场数后才能进行休整。很考验玩家的精灵组合,还有对技能使用的把握。因为每个精灵的技能都有使用次数,所以要合理分配。
 

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