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[我要投稿] [评论跟帖] [进入论坛]发布时间:2012-06-18 14:06:54 来源:未知 作者:7k7k丑公主
摩尔勇士剑士各方面讲解
背景介绍:常青树类的职业,现在也有得一拼,如果不是站位的问题剑士早就无敌了= =推荐对剑士灰常有感情的玩
技能解析:
1.追击:“连拍”型攻击,对付闪货的能力和多重不相上下,当然威力比多重要大多了,实用技不解释,单数是随机攻击,双数是对一个目标的攻击。1~2:2次0.7;3~4:3次0.5;5~6:4次0.6;7~8:5次0.34。
2.狂击:“狂揍”型攻击,伤害是1.(x+1)(x是技能等级)但是要减不少的命中= =拍闪装还是别想了,但是如果拍到目测闪装直接飞= =(和弓箭不同的是剑士狂击能升到7)
3.魅影:同“弓箭手魅影”用法一模一样;
4.回击:对面打来了咋办?打回去啊!虽然这技能没神马伤害,但是这技能绝对是追击克星,有些时候对付护卫狂这技能也有点作用
5.幻盾:防御魔法+物理攻击,关键是不随机,配合着皮厚的剑士真心是如虎添翼啊= =
6.集中攻击:比凝神还碉堡的必杀技不解释,用法一样,输出比凝神高40%左右,必杀率和威力都随等级递增,7J是1.35倍物理伤害+54%必杀
7.毁伤:忘记能练到7了不,反正有点奇了个怪的技能,真的搞不清楚为神马要出这玩意= =不推荐练
8.冥思:用法一样不解释= =剑士的技能真心多= =
9.先制:拼命+压轴+剑士最坑技能,高输出+高速度,虽然休息一回合,但是这么高的威力坑下去,皮薄的绝对第一时间倒= =7J是提升240%攻击和35%速度貌似= =
10.破魂:破对面的魔力的神技,人物间PK基本没用,但是这技能揍boss耗他魔力还是非常碉堡的= =
11.救赎:拉人技不解释,也只能练到2= =
加点解析:
1.攻敏:同弓箭一样的缺点,但是装备的防御弥补了血薄的特点,但是血量依然是短板= =真心坑爹
2.体敏:现在最时髦的加点不解释,最坑的加点不解释,配合黑银虐一切的加点不解释,物理通用最好加点不解释,没有之一
3.攻满+耐1/4+速1/2+体1/4:发挥了剑士耐力的特点,缺点就是各方面努力貌似都很低= =
4.体耐点:比弓箭情况好点,毕竟技能多样化,中了后果和弓箭天壤之别,结果是“不堪设想”
5.攻防240衍生点:攻防240都挂了,还谈纳尼= =?
6.其他点:乱七八糟一大堆的点在剑士上最容易体现,某些时候一些乱点反而能打掉正规点,或许这就是剑士的魅力吧= =
总结:技能多样化,战术多样化,可以说这些优点弥补了站位的限制,而后来出的狂战则继承了一些优点,但是技能多样化的特点已经烟消云散了= =
本文由7k7k_箭鱼所出
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