最后说说实战的打法: 鬼泣PK要掌握好每个技能的cd时间,且对跑位,操作要求很大。因为高手对决中,一个布甲职业,一个失误就意味着被对手下半排血甚至是被秒杀。 相对于其他职业我个人感觉鬼的霸体技能是最少的,简直就可以说是没有!实战中唯一能用而且最实际的只有上挑,也是我们的起手技能,不过大家别忘了,我们有最特别的鬼步!!这才是我们最有利的杀手锏! 实战中不宜轻易出手,利用鬼步围绕对手身边寻找时机,相对的你要基本了解其他职业的技能特色,哪些是霸体、技能释放时间僵直有多长(相当重要!!)...等等。 举个例子:比如白手,利用鬼步在他身边阴魂不散,等他上挑或者使出破军的同时掌握时机后看准一个上挑起手(赶上对方发动逆转反击纯属RP问题--||)千万不要去硬拼,残影为你抵挡不了多少次攻击! 总之:鬼就是一个抓住对手破绽,使出技能未结束僵硬的时候出手是最妥当的方法。 但要对战尊级的高手或者天空套,他们出招与收招会特别快,而且意识比较强的玩家,经常会一整盘都压制着你打,这就要考验你的生存能力了! 在逼到没办法的时候我常用而且很实际的打法是跑位,看时间与距离越线鬼斩,贴身就墓碑(不过要小心对方的霸体破你,一般都是掉下来几个就C收手,为BUFF赢来时间),实在不行就顶着半月起手,但是危险性很大...! 不过要是对战枪的话他跳起来躲避的时候用月光是再好不过了。 好了,贫了这么半天,其实想要说的太多了,就先到这里吧!写这些也是想让大家从新认识一下鬼泣,我们很强!本人的经验只是参考,这也没什么死的定律,看个人喜好。 PK别老缠着别人教你,PK经验是靠自己揣摩出来的,不是看几眼就会的,别人经历过的,你没经历,在你面前只能是历史,最后祝大家爆粉谢谢!
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