此帖只能用于百分比职业 因为灵魂猎者固定伤害无效果 其次此帖只能针对于主要输出进行对比 即单一的魔法攻击或者物理攻击 混搭的 例如弹药的属性弹伤害 只能取魔法伤害 物理伤害部分不计入计算范围 首先设定 进图的基础面板值为X 无视伤害为Y 注意! 是进图的基础面板值(还他么不能算上灵魂猎者的20%) 有两种项链的童鞋自行测试就好了 只是给不知道选哪个的谐声看的 同时设定进图的属性强化值为22a 所以属性强化追加的基础伤害为0.1a 别告诉我22属性强化附加基础的10%伤害你不知道-。- 那个 悲鸣追加最终伤害的8% 灵魂猎者为基础攻击力的20% 我们只需要知道当基础攻击力和无视攻击力之间的比例为多少时这两个首饰附加的效果相等即可知道如何选择了
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