先是上勾拳:PK技能,刷图加到5前置,应该都是这么加的。 前踢:有些非主流的加点会吧这个技能加满,我觉得还是把sp放到更犀利的技能上吧。 鹰踏:60版本的神技,到了70版本还是有人不放弃这个技能,我是放弃了,鹰踏以前确实强,但是现在确实是不行。大家洗几次点就明白了。 武神步:这个技能简直是神技,全图状态,和以前不一样了,现在这个技能是可以续接的,在有达人的情况下满级是11级,一共加360的力量,刷图必满啊。想一想,全图都增加360力量啊。 下段踢:非常有争议的技能,满级是900%的物攻。好多人选择加满,如果不安达人的话加满是没问题的,安达人的话,在SP紧缺的情况下,还是加前置吧,有更重要的技能需要加。 霸体护甲:加防又霸体很好的技能,但是我的刷图点为什么只加3呢?因为我追求的是极限输出,如果从攻击和防御里选一个的话,我还是选择攻击吧,关于霸体,3级的这个技能霸体已经够一套技能的输出了,当然如果觉得不够就吃霸体药吧,只要你有钱的话。 崩拳:被打中硬直,pk很好用,刷图就有点鸡肋了,以前我这个技能是加满的,后来洗掉了,伤害不高,伤害不高的技能我选择放弃,我不是指单个技能伤害不高,是和其他技能对比(性价比) 强拳:加力量的技能没有不满的理由,虽然减攻击速度,但是比起来性价比还是很高。 铁山靠:神技,伤害莫名其妙的高,不用多说,试过就知道了,这种技能必须加满啊。 碎骨:俗称小觉醒,伤害暴高,当然要加满了。 弱点感知:加命中和暴击,也应该满的,不用太多解释。 柔化肌肉:一个武神玩的好不好就看会不会运用柔化,加满可以连6个技能,我一般都接铁山靠→寸拳→闪电之舞→碎骨→崩拳→升龙,在闪电之舞接碎骨的时候要注意时间,要保证可以打到怪,碎骨后面的两个技能是为了躲怪远一点更安全一点。当然也可以分两次接技能,看自己的习惯。 寸拳:伤害十分高,就是攻击范围小,要打中怪就要离怪进一点,可以先用升龙拳把怪打起来在接。 升龙拳:有人选择加满,这是看个人习惯的,伤害不低,我不习惯用所以就没加。 闪电之舞:多段的攻击,可观的伤害,施放时无敌,很好用的技能,还是加满吧。 疾风追击:PK挺好连的,刷图没用,所以加前置就ok了 纷影连环踢:强力的聚怪技能,我是加13的,没达人的情况下加13就是满了,伤害不低,注要的聚怪技能,还是加一点吧。 武神强踢:使用此技能要注意,在破招时踢出这一脚,在3秒内踢出这一脚,开完状态在踢这一脚,记住这几句话,就能发挥最高伤害。 强化技能就不必说了,都是高伤的技能,运用好了很nb的,被动强化技能提高的部分技能的伤害。
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