技能的话先说说无争议的 体术; 折劲 1 , 背摔 1 念气; 念气波 1 狂暴; 抛沙 满, 蹲伏 1, 荼毒 满, 地雷 1, 双重投掷 满, 挑衅 满, 风暴 满, 砖袭 满, 天罗地网 满, 擒月炎 5,霸王拳 满, 强制-抛沙,强制-擒月炎, 爪精通 满,强制-砖袭, 狂·霸王拳 满 武术; 上勾拳 1, 前踢 1, 下段踢 1, 疾风追击 1, 旋风腿 1, 强制-上勾拳, 强制-前踢 通用; 后跳, 受身蹲伏, 强制-后跳, 物理爆击 满 下面的技能就按自己需求了 物理背击 - 点1, 为什么这个点1呢? 因为不点的话白瞎补助装备和魔法石的附魔效果呢这俩附魔效果是 物理爆击和物理背击 各+1的哦。可以理解成拿1点物理背击的SP 换取3点物理背击 呵呵。再说也不缺这1点物理背击 毒雷 - 点1, 毒雷是魔法攻击。我们这里说的是 物理攻击型。 而且装备也是 孤独的暗街套装 而不是 侵袭光明套, 武器也是65粉不是 60粉。 所以呢 就算点满也没有魔攻型毒王的那种伤害。攻击会很低的。 还不如点别的技能,点1的原因是 有时候能用的着它。如打异界哥布林图时打树上的怪。 觉醒 - 有人说 点1,有人说不点,也有人说必满,我觉得点1就行,理由是点满觉醒,耗sp太多。2分钟才能用1次,拿这sp点别的技能2分钟还打不出觉醒的伤害啊? 再说我们觉醒基本都是拿来打boss 很少用它打小怪,所以点1 就好了。点1 要的不是它的杀伤力 而是它的大范围中毒效果.就是拿来对付不太爱中状态异常的绿名或boss怪身上或者是移动速度超快的怪身上,如异界的那些怪. 裂地飞沙 毒针 鹰踏 三个技能 如果点裂地飞沙就得放弃毒针和鹰踏,如果放弃裂地飞沙就可以点满 毒针和 鹰踏。裂地飞沙 虽然费sp多点,但是它的冷却时间比较短,最重要的是它的使用时间短,不让费什么时间,还有很容易进行群体攻击 而 鹰踏的话 使用时间太长 而且 也容易破招 还有 也很难对群体进行攻击。 不过在他俩技能上进行选择时候 一定要注意这点, 飞沙是固定攻击, 鹰踏是百分比攻击, 也就是说 武器不是高强的话 飞沙比鹰踏好很多,但是武器是高强化的时候 鹰踏远胜于飞沙, 所以在飞沙和鹰踏之间做选择的时候要看自己的武器和经济能力。能高强武器 就鹰踏,不想高强就到 +10 的话就飞沙。而 毒针的话 要么就点满再出强制,要么就点 5(前置)。毒针点满的话得在技能指令设置那里该一下因为毒针和折劲的技能设置是样的 都是 →→+z , 可以把 毒针改成 ↑↑+z 或者是别的什么。 那这三个技能可做以下三种选择 第一,裂地飞沙 满, 毒针5, 鹰踏5, 第二,裂地飞沙 1, 毒针 满, 鹰踏 满, 第三,毒针满, 鹰踏5, 剩下的sp全点 裂地飞沙 TP方面; 爆碎砖袭满,ex抛沙 满,ex狂·霸王拳 满,ex天罗地网 满,ex街头风暴 满,强化-基础精通 满,力量之源 满,命中精通 满,智力之源 1。 在这里首先命中是一定得点满的。 不然刷 英雄级 很是蛋疼,然后 强化基础精通 和 智力之源 点那个更好? 那肯定是 强化基础精通了。你XXX 用的比用毒雷等魔法攻击技能用的多啊
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