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公平PK&宠物交易永不会开 策划向理智分析(2)

责任编辑:老A原作者:老A2012-04-11 09:04:07

  而DNF的收入来源主要可以分为几方面,一类是赌博性质的道具。比如开盒子、合天空,乃至最近的强化券,徽章,比例较高。一类是礼包道具,比例最高。一类是固定的道具,比如复活、HPMP消耗品、时装、以及各种各样的其他常用类道具,但是比例较低。

  所以作为策划而言,必须想方设法增加前两类道具的比例。因为常用类道具销售有限,就好比食之无味的白饭,玩家撑死了能吃两碗。只是蝇头小利。而赌博不一样,只赚不亏。毕竟你见过哪个开赌场的是亏的,更何况规则什么的都是由腾讯来定。

  而此外,礼包类道具,由于对玩家有充足的吸引力,好比上市的**产品,供不应求。所以策划一定会想方设法增加礼包类道具的吸引力。更何况,这个礼包是四季都有销售的。不分旺季淡季,春节完了有五一,五一结束有暑假,还有国庆。实在不行,随便找个节日就是销售的由头。而且礼包的销售通常都会很惊人,赌博未必你情我愿,但是礼包是一个愿打一个愿挨,几乎全民都眼巴巴的盯着看,那能赚的少?

  08年DNF出宠物的时候,最初颇不理解为何是开盒子出,难道商城卖不是皆大欢喜吗。这个问题我也是逐渐明白,把本来用来吃的白饭变成赌博,自然是赌博赚的更多。因为赌徒的消费是惊人的,概率由策划来定,只需要把握一个数字,策划就能保证开盒子绝对比商城卖赚的要多得多。更何况是全民赌博,DNF玩家有那个敢说自己没接触过盒子呢?

  TX时不时更换奖励(更新宠物)来欢迎玩家一赌再赌,赌了又赌。所以宠物交易是永远不会开的,商城卖宠物更是别想了。

  HF也是如此,甚至连盒子这种东西都是始于GF而后发扬光大至HF。GF始作俑者可见一斑。

  谈到礼包,其实HF近几年的更新,礼包的吸引力也是趋于黯淡。原因在于每次都是更新给力的称号给力的宠物,越到后来却越无可更。以宠物为例,自中秋套更新史上最强的宠物火焰人以来,HF新年套宠物的属性四小龙着实黯淡无比。因为对于玩家而言,最给力的宠物已经有了,其他的就是可有可无锦上添花。再往后卖点只会越来越少。

  而HF礼包的吸引力的卖点逐渐变成了气息部位(新增的一个时装部位)。宠物和称号的魅力在逐渐下降。再往下走,殚精竭虑,策划还能想出什么更给力的东西呢?这些都需要拭目以待。

  HF这样做的原因其实在于有GF撑腰,很多人不知道的是,自己每往DNF投入的一块钱,其实是要给韩国人分成的。这个比例我们无从得知,但是从一开始DNF代理的竞争激烈来看,估计不会太低。据说GF运营第一年分成是五五成,也就是赚的一半钱都给了韩国人。

  正是考虑到这些原因,所以你才看到GF的相似礼包都是阉割版的,从导师套到童话套,策划把卖点一个一个的延伸开来,而不是像HF那样一次给力万事无虞。宠物永远是卖点,称号也是。也许有一天这些都不是卖点了。还有徽章。

  所以可以预见的是,GF未来的礼包很可能出售徽章。而装备是更新换代的,每换一次,徽章也要随之更换。这个时候礼包的卖点就来了。388照样卖的不亦乐乎。不信吗?用宝珠作为卖点的礼包那次不是大卖特卖,将来打包个徽章很多人还会不对腾讯感恩戴德吗?

  你能做的,只有不想或者不做。或者轻蔑的说一句,管它怎么弄,反正我不干了不玩了。而更多的人依旧泡在DNF里,也许你已经远离,但是很多人还在。