导读:揭露一些死灵不为人知的秘密! 首先是攻击动作,死灵的很多攻击动作和释放动作的动画,身体都是大幅前倾的,这是个有利有弊的情况。 好处此时怪物的攻击目标判定和死灵的实际身体受创判定会有错位,很多定位性的攻击如落石,冰针等是在死灵处于一些攻击状态下会打到死灵的身后,并不会伤害到死灵。坏处就是有身体太向前,会吃到一些原本离开自己很远的攻击,比如走狗BOSS的机器人爆炸,GT9600的弹幕等。这当然是一个很小的细节,大家注意就是了。 降临暴君巴拉克:作为死灵的招牌技能,当然是值得好好细说的。 大巴的普通攻击一共分为4段,外加2种特殊的种攻击方式,一共分成6种攻击方式。 平刺(X1):大巴推刀平刺,平X的第一段攻击,除了X轴距离稍远点外,威力,范围都是最小的,也没有什么特效,视对手体形有一定的扫地能力但无法攻击贴地的物体。60年代这X1在近身情况下会带出人物本身X1的第一下,70年代貌似没有了这个效果,所以伤害和攻击范围算是有被削弱了?濉?/P> 反手上扫(X2):反手从下方往上扫过,平X的第二段攻击,对下方Y轴有很大的攻击范围并且会把被攻击到的可以移动的怪拉到大巴的同一直线,威力比X1略大。正常情况下没有什么扫地能力,但是极近的距离内,还可以攻击到贴地的物体。刷图中经常用来聚集Y轴上的散怪。 正手横扫(X3):正面横扫攻击,平X的第三段攻击,和X2相反对上方Y轴有很大的攻击范围并且会把被攻击到的可以移动的怪拉到大巴的同一直线,威力同X2。基本没有扫地能力。刷图中还是用来聚怪的。 |
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