之后是我接触过自己配装加点过但不是常玩的职业了,依次是元素,死灵,魔道,毒王,气功(写过了) 元素:这里多的称谓是法系一姐,虽然跟我组过的元素绝大多数都是法系酱油- - (可能因为是MM居多,所以都不是很强)因为老婆的号是元素所以对元素自然了解最多了。她的配装加点基本都是我搞定,60版本还拿她号做过野猪肩膀。记得我以前发过一个视频很好玩,里边怪去血很快。貌似当时是刚开70版本,当时跟她组的。就有人后边跟贴评价,你确定不是这个元素打出来的输出?(言下之意苦 B白手怎么可能有如此高的伤害)要我对这个职业的评价就是法系剑圣,法系里魔攻面板最高的职业,除了技能输出百分比,最大的区别就是1、元素在短时间内堆高的增益是智力,这点跟红眼很象。2、元素的四系精通提高的伤害是可以强化无视攻击的,所以对高强来说增益要高于白手。而和白手一样,元素以前最大的苦衷就是缺乏一个高百分比伤害的技能甚至没有一个45技能来把自己超高的面板释放出来。以前的装备价格也大多是因为土豪讨好老婆而水涨船高。70版本迎来的光电冰墙,元素,也就迅速跻身法系一姐。不过不管如何神化或者黑化,元素,还仍然是这个元素 优点:1、面板智力魔攻最高的法系职业,强大的输出能力 2、有一定的控怪(冰驱)和保护能力(冰墙),但都不完全 IMBA的聚怪能力(黑洞) 3、其他优点我就不多说了。法系一姐的粉丝够多的了。 缺点:其实元素的缺点,去优酷网搜一首歌吧,更全面。貌似叫 自古元素多苦B? 1、元素缺乏单体自如控怪的能力,这点在蠕动尤为明显。单刷2。3图,真的非常郁闷 2、震撼过我的元素几乎都有一把极高强武器,12以下的都不算。一个需要投入的职业 3、不管元素加点多少流派,至少我见过的,没有以黑猫光珠黑洞暗系为基础的元素,都不入流,或者说,竞速视频我没见过- -所以其实元素的玩法真的也挺单一的,要选,无非是剩下的SP在觉醒,捷克和极冰间如何取舍的问题了(天雷就算了,没有ex光强卡还那么贵。个人真不建议元素走光强) 4、魔法驱散以后不再能驱散被动觉醒。悲剧- - 输出:平民A 豪A++ 控制:A 性价比:A 可玩性:A+ 难度:略难 特别注明:光电冰墙是全程冰属性攻击,反正打野猪不会被光属性反弹,colg以前一致认为元素70必须堆光强,但我不知道堆光强有没有用!望谨慎! 剩下的职业,基本都是朋友的小号,没有太多接触和了解,就不多注释了,免得不懂装懂 死灵:优点:1、装备廉价,属性单一好堆,又是便宜的暗强,强大的输出能力,同时王子和ex死灵之怨也有不错的控制能力 2、因为王子的存在,异界简直就是死灵家的菜园。强力死灵种田都不去绿都的。闭眼每天轻松异界3图旅游一次,固定100w工资有木有。 3、最为需求的远古2神怒大巴套绝大多数散件都能用特级买到,死灵异界又轻松,近乎白送 缺点:1、开大巴每次都要换装好麻烦啊,开大巴必须要小白兔好贵啊。现在也绝版了。 2、刷图就是砍砍砍。愤怒,抓。吸。可玩性不是很高 3、高输出依然需要一把高强武器,不过68粉+13卷的投入也就完全足够了 输出:A+ (没有贫民!)豪 A++ 控制:A 性价比:A++ 可玩性:A 难度:普通 |
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