DNF游戏信息

当前位置:7k7k小游戏 > 资讯频道 > DNF > 职业攻略 > 神枪手 > 弹药专家

对手炮物理流弹药的认识和刷图加点推荐

责任编辑:老A原作者:老A2012-04-01 14:04:11

导读:本文为你带来对手炮物理流弹药的认识和刷图加点推荐。

  每个人对于DNF各职业的认识都不会相同,由于弹药是个刷图的鸡肋,所以果断放弃了单刷的梦想,坚决求“包养”。由于物理流弹药组队时带来的控场效果会让你很受队友欢迎,果断开始了自己的弹药物理流之路。

  下面请看我的是纯刷图的点,pk没刻意研究过。

  射术:膝撞+5(bbq前置)

  浮空弹:前期+13出强用来浮空,以后补满 (使用频率高,百分比攻击,高强下伤害很恐怖)

  瞬踢:满出强(推怪、高伤cd短,物理流必备;本人暴击下5-6w)

  踏射:+5出强或满 至少出强 (灰常好用的一个技能,我是加满了的 还加了ex,对单体精英或boss,那个输出......很美,而且cd也短)

  ex踏射:1级(减15%攻击力多发两枪,消耗tp2点)

  机械不加

  重火器:bbq+1或+5出强 (刷图的1级够了,至少1级,拖小技能cd)

  战术:属性弹方面,银弹或冰弹选一满,我选的冰弹,伤害和ex银弹差不多,但是多了冰冻,虽然几率很低,至少节约了3点tp。火弹不要,破冰的,要的是控场。

  银弹:+5(前置)

  冰弹:+5前置或满(我是加满了的)

  火弹:+3(我只做了前置,由于没出地狱烈焰所以只+3)

  弹夹扩充:没加(可要可不要,物理流的.....)

  毛雷+5出强(前置技能不解释)

  闪击地雷:满(百分比物理伤害加眩晕cd短,必满)

  ex地雷:3级 (强力的ex主动技能,而且是物理伤害)

  感电雷:满(是弹药都会满的即使是物理流.....)

  冰雷:满(控场必备,大范围高冰冻几率)

  散弹枪:加满出强出ex(大范围退怪,聚怪首选,伤害也恐怖,配合虫炮30%加成并石化。谁用谁知道)

  ex散弹枪:1级 (只有1级,变成2段伤害)

  尼尔:满(这个就不说了吧,玩物理流为的就是这个)

  c4:前置或满(这个技能就不好说了,满了伤害不俗,还减速,缺点是丢出去时不方便,要5颗仍完才能引爆,容易被打。也许是我不会用,我只做了前置。其实还是有足

  够的sp点满的,会用的满上。物理伤害的。)

  exc4:1级(70级的主动ex技能,也是物理攻击的。能不加吗?)

  被动觉醒不加,拿手炮的不用加这个

  主动觉醒:+1或满(加满状态下的输出是很可观,考虑使用频率和sp点的消耗情况,本人+1)

  通用技能:倒地起身:1 (玩dnf的应该没有不加这个的吧....)

  物理暴击:10 (我是堆力量和暴击的)

  物理背击:10 (尼尔狙击基本枪枪背击,把尼尔输出最大化)

  力量之源:3 (3点tp换来75点力量)

  命中精通:3 (3级百分之10的命中)

  剩下3点tp可选择强化基础技能或者属性攻击精通。

  强化基础技能对应普通攻击、跳跃攻击、前冲攻击和专职时自有的基础技能30%的加成。

  属性攻击精通对应属性弹、冰雷、电雷。

  我选的强化基础技能,物理流嘛,再说满了浮空弹和瞬踢。强化基础技能对这两个技能有加成的....

  这套加点下来还剩很多sp点,可以做以下选择,要么加c4,走属性强化的加弹夹扩充,要么加觉醒。

  下页请看对物理流弹药的认识