至于加点方面,很常规,也没什么特别的。 后跳+取消 共享技能: 膝踢5 空弹5 托马斯5 瞬踢5取消 踏射1~5(取消自择) 机枪1 BBQ5取消 手雷1 自择:重T(下下+space) 概括:有人会加托马斯滑铲取消,我觉得是没必要。起身快速TMS,破绽极大,碰上压制流对手只不过增加自己浮空的次数罢了(比如我,习惯性会下+手雷,而练级就更没必要加它) 专业技能: 移动TMS 爆头(取消) 左轮精通 速射 死亡左轮 加到满 移动射击 乱射各5 做为觉醒技的前置,如果不为觉醒,两者只加1便足够。 概括:关于转身爆头和移动射转身,我认为是完全没有加的必要,转身爆头,首先要考虑的就是技能拦的问题,然后就是实用性。没错,转身爆头威力的加成的确可观,但在PK场有什么意义么?就算练级,我觉得也是可有可无的技能。至于移动射转身,更不需要我说。 速射很多人只+到5,的确普通练技速射5便足够,但如果你要追求华丽并威力可观的伤害,请点到10,到时就会发现你可以连到很多平时连不到东西。 死亡左轮,只是追求爆击罢了,我觉得可有可无,为的控制伤害。但双方都还剩一点血的时候,此技能的效果才真正体现出来...加不加请大家自己酝酿。但要点的话,请点满它。 反击与远程抵御,追求无耻的朋友把反击点到10,觉得反击太无耻的朋友 各点5或不加。远程抵御的效果始终不如反击的全面,这是事实。 偷师: 觉得SP太多的,可以点冰弹和狙击。 冰弹在这里不推荐,要点的话点银弹。曾试过BBQ后空弹直接冻住苦恼。。。 破招流的漫游才是王道,期待漫游的第二春早点到来。 |
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