6月底至8月初:在6月后大部分玩家流失后,会革新一次比较人性化的内容,其中不乏有众望所归的公平PKC。和一些新副本及人性化活动。 这种更新无疑会极大力度的拉回来之前流失的玩家,和一些完全AKF的人,尤其是对PK玩家而言。 这也就是为什么要开沼泽,和各种商城活动,因为开了公平以后很难再有PK玩家去花这些开销了。可谓一箭双雕。 有人说公平PKC不会开,因为开了TX根本无法收益,作为一个运营商来讲,这样的革新是自取灭亡,没有收益的运营商玩家再多拿什么运营? 没有收益的运营商确实无法运营,或者说即便我的家底够足,可谁会做亏本的买卖呢? 但是我请你认真的想一下,运营商会因为一个公平PKC就失去了盈利吗? 我想这根本就是无稽之谈,真的是特别幼稚的想法。 首先是这游戏不可能全都是PK玩家,或者说是纯PK玩家,开了公平一样有刷图玩家和半PKC玩家投资,一样会有土豪为了好看买身时装,合全身黄金,合全身透明。这样一来徽章系统也就变成了刷图玩家的专属,不会像现在这样很多PK玩家因为这些更新直接失望不玩了,刷图玩家也会根据自己的能力慢慢投资提高自身属性。 礼包的话没人买了吗?公平PKC中称号和宠物是有效果的,出点刷图礼包刷图玩家买,出点送给力称号或宠物的礼包作为PK玩家,比如我,价格可以接受的话我一样会买,因为开了公平为我PK开销已经省了很多了早已经省出来礼包钱,我感觉合适为什么不买呢? 包括3月份的这次坑爹更新,一样是大力度的回收时装和大力度的坑走了土豪们的钱,也让玩家流失了许多。 纵观这几个月来的更新,DNF的人数呈现出来了大起大落,再从大落到大起,反反复复,运营商既要保证玩家的数量,没人的游戏肯定无法运营下去。又要保证盈利的利润,不赚钱这个游戏肯定也会倒闭。所以才会这样的来来回回的拉扯,日子一天天的再过,以保证DNF的持续运转。 所以这几个月的走向是我能想出来维持这个规则最好的走向。 我想肯定有人会问,既然开公平对TX的伤害不大,为什么早不开呢,大家都这么期待,早开的话DNF的玩家数量肯定更多。 没错,开公平确实不会导致运营商的不盈利,但是我说的只是一个大局的走向,如果说马上就开公平势必会对盈利有一定的损失,这样的路线作为一个运营商必然不会走,所以才会有这几个月内的这样戏剧化的更新,上边我说了这么多,最后大家肯定都能看出来,运营商不但保证了最后玩家的数量又获得了大量的利润,这样才能为公平PKC这样对自己有损部分利润的事打下基础。 这样来来回回,拉拉扯扯的更新开了公平以后有了之前几个月的铺垫运营商无疑是赚钱的,补回了开公平后的一段小损失,最后也能保证玩家的数量何乐而不为呢。 以上只是鄙人的一些个人见解,高玩勿喷。 如果真的预言成功的话欢迎挖帖哟。 |
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