赛尔号2用数据解释刷防不刷体
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赛尔号2刷防不刷体,赛尔号2刷防不刷体的原因,赛尔号2为什么刷防不刷体
赛尔号2用数据解释刷防不刷体
对于盾型宠物刷体力还是刷防御的问题,部分新手还是有疑虑的。此次实验将用客观数据说明赛尔号2刷防御还是刷体力好。(我们先不讨论下限伤害的问题。)
本次实验是基于以下公式的正确性:
赛尔号2伤害值=[(攻击方等级×0.4+2)×技能威力×攻击方攻击力÷被攻方防御力÷50+2]×属性相克修正×属性加成修正×(85%~100%)
1、首先我们选取目前攻击力最高的火狗的攻击力、防御力最高的拉奥叶的防御和体力数值,无视属性修正。由于伤害是浮动的,所以我们取伤害的平均值。
2、定义伤害系数=我方体力/平均伤害(可以理解为平均打几下会死,即伤害系数越大你越耐打。)随着招式威力的增加,伤害系数递减。
3、重点来了,以下是不同刷法的伤害系数与招式威力的关系。
刷防御:
刷体力:
4、直观表
5、由图可明显看出,刷防御的效果好于刷体力的效果,不过不是很明显。因为系数4.36和4.48的效果是一样的,要打5下才会死。但2.99和3.07就是打3下和打4下的区别。
也请注意这是平均系数,由于伤害是浮动的,鬼知道对方精灵会不会人品爆发次次最高伤害,所以说系数绝对是越高越好。
6、、还有就是关于下限伤害的争论:
在50VS50里,精灵平均体力为250,刷了体力最高也就280左右。对于110左右的下限伤害来说,都是3下死……
100VS100里,下限伤害的使用就更没那么实用了。
所以说刷防御完胜刷体力,此贴完毕。
原文作者:o阿不o
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