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深入探讨:对于2改后魔神重要技能的看法

责任编辑:Key原作者:Key2012-03-26 14:03:11

导读:深入探讨:对于2改后魔神重要技能的看法

  如今的版本是DNF魔神崛起的年代,我们再一次见证了红眼哥的强势回归。不论你是不是高手玩家,你总会感到如今的红眼是多么的犀利。随之带来的问题是红眼的sp已经不是很够用了,这是我们的无奈。下面小编就为大家分享对于2改后魔神重要技能的看法。

  话不多说,一个一个来吧!

  十字斩:

  2改之后没有任何的变动,但是由于自身技能没霸体,而且收招速度很慢容易被打,所以被很多人选择放弃。实际上这个技能从伤害上来说依然很高,而且特点是可以平推怪物。

  这个是十字斩一个巨大的优势,在跟其他职业组队的时候可以配合队友打出更高的伤害。

  不过如果自己单刷的话,十字斩也的确可以考虑放弃。

  这样的话红眼压制怪物的方式就从xxxx十字变成xxxx上挑xxxx崩山,cd也是可以缓过来的。

  如果加满十字,tp相应就要跟上,如果5强制,那么当然不加了。

  另外,如果走高强路线,这个技能还是必须要加满的。

  十字斩的前2hit受属性强化影响,后2hit不受影响。

  加点建议:高强党或者喜欢老套路的加满。血剑当可以考虑5.

  崩山击:

  这个技能从70级开放以后就逐渐因为红眼越来越依赖出血的关系变成了主流技能。

  而且冲击波的伤害大幅度提升,高几率的出血,所以这个版本应该是必满的。

  而且作为红眼为数不多的霸体+无敌的小技能,掌握好了之后可以硬拼或者躲掉很多怪物的技能,(走狗的机器人,gbl3图的棍子这类)毕竟现在霸体怪物过多。

  2改出了ex崩山击,增加了跳跃距离跟伤害,所以崩山击得到了进一步的加强。

  应该算得上是红眼最强小技能了,无论如何都是应该加满的。

  相应的,tp也应该补到ex崩山击上。

  加点建议:满。

  死亡抗拒:

  这个技能对于目前的红眼来说,除非是搞竞速的,否则都是必须要加满的。

  带来的血量恢复,防御,硬直,还有ex死亡抗拒带来的力量加成都是很可观的。buff持续时间也很长。而且这个技能在远古图异界图的作用被无限放大。

  有时候不仅仅是吃几个药这么简单。

  另外异界脱装备然后死亡抗拒可以瞬间回满血,这个技巧想必大家也都知道了。

  如果不打算刷远古异界,只是打打材料,那么不加也罢。

  如果刷,那么加满。

  相应的tp也必须跟上。

  加点建议:刷材料不加,其他满。

  血气唤醒:

  这个技能从70版本开始就被很多人舍弃了。原因也很简单,不可能那么长时间都保持低血量状态,所以实用价值不高。而2改之后sp更加紧缺,所以这个技能被更多人无视了。

  不过我倒觉得,如果有人走平砍流路线,放弃觉醒的话,倒是可以把sp补充到血气唤醒上面。

  不要说死亡抗拒之后就血量到40%以上了,没人可以保证死抗以后还不被击,难道你猥琐跑位不成?

  实际上我觉得死亡抗拒的加强更使得红眼敢于低血量刷图了。

  而这个技能加满依然是很不错的技能,而且有左槽的加成。

  加点建议:前置,高强流考虑加满。