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史诗巨作 至尊蓝拳对战各职业的心得分享(2)

责任编辑:老A原作者:老A2012-03-17 16:03:58

  鬼剑系

  鬼泣:一般百分之九十以上的鬼泣都是开场鬼步和凯贾。作为我们开场插完地什么都不要做,直接过去抓,比较安全的是破碎和三拳,相对于破碎更安全一点,应为如果你加完武器祝福在过去他基本已经开始跑了,鬼步很不好抓的,所以开场就是压制破碎是为了防止他的月光斩。这样开场就可以抓一套,进你最大能力打掉他最多的血吧(貌似是废话)然后他落地基本会开始跑来跑去,不时的用月光斩骚扰,这个时候可以神反,比较容易中的。鬼步出了周期性无敌,再有就是他放技能的时候可以打到比如鬼斩,这个技能有个收招动作可以抓。如果对方只是跑,你可以抓他鬼步现形的规律,用三拳这样的多段攻击去打他,相对来说比较容易中。不过要算着点对方冰阵的cd,冰阵好了后千万要小心,也许你正在追他,他反身一个冰阵,那你就悲剧了,现版本的冰阵绝对不能冲。至于紫阵,看情况冲,紫阵是你跑过去才会出小鬼的,而且会有一点时间差,如过你有信心抓到他倒是可以冲一下,不过不能急一旦被抱大腿了会有减速出血致盲等各种减益buff,这样就会变得很被动,总之他要是一直在阵里猥琐的话,瞬拳扯虎袭吧有可能抓到。这个时候鬼泣的卡洛差不多好了,鬼泣开卡洛的声音很明显,这个时候就像剑魂一样百分之八十的鬼泣都有一个习惯,卡洛打你之前先用鬼影闪,很准的,所以你完全可以在这个时候加个越翔,然后看到他跑过来你就跳,躲掉鬼闪的几率很大。基本鬼泣开了卡洛的时候不要占一条直线,如果距离近的话可以在直线上用神反骗比较容易中。

  剑魂:先说比较常见的光白。开场的时候剑魂一般有2种,一种是直接压制的,比如开场就一个五段斩或者跑过来破军,而另一种是开场的时候先加各种buff的。对于第一种,如果直接插地一般是来不及的,剑魂的五段很快基本你刚插完地他就打到你了,所以对付这种就是开场错位下再插,而破军的那种,跑的速度毕竟没有五段快的,随意我们可以开场插地反击或者插地闪断跑。而对于第二种的话就比较随意了,不过最好不要贸然进攻,可能剑魂就预料到你会开场压所以加buff的时候就在等着你过去。看着点时间算下对方拔刀和猛龙的cd,一般剑魂拔刀的意图还是比较明显的,他们一般会跑到你的斜下方或者斜下方放拔刀,这个时候意识好的话可以二段闪破碎起手,位置不合适的话也可以二段闪躲掉。至于猛龙这个技能,很多剑魂都有一个习惯,可能是下意识的习惯吧一般他们放猛龙之前都会先加破极兵刃,这对于我们来说是个很好的预警,躲猛龙最常见的是后跳,神反,还可以用黑手和升天封位,意识好的话甚至可以三拳反抓。破军,曾今的神技,现在霸体和谐了一半,但是仍然是个很好的技能,只不过对释放者的意识要求更高,变成了一个偷袭技能,意识差的白手,破军意图是比较明显的,一般会跑到一个他们认为比较合适的位置,甚至在比较远的距离就放了,对于这种我们应对的方法很多,破碎,神反,瞬拳扯虎袭,甚至三拳错位匝地。而那种意识比较好的剑魂会在你意想不到的位置破军,防不胜防,这种的话你若反应够快可以神反跑然后反身破碎,或者用扯的。再有就是银落,对于这个除了巨白,所有鬼剑士的银落都可以用三拳瞬拳刺拳破碎抓的,而用三拳刺拳抓的时候距离一定要掌握好,因为这两个技能是没有霸体的,所以如果太近的话就算能把他打下来你自己也倒地了,距离稍远点的话基本就不会被**了,还有就是破碎,破碎是有0.4秒的霸体的,如果时机掌握的对的话巨白的银落都是可以砸起来的。还有就是如果对方上了自动格挡,千万不要推,尽量破碎起手,或者刺拳取消或者扯三拳什么的很不安全,逆转反击的话如果你反应够快完全可以虎袭的。巨白,现在巨白越来越多了,巨白里鬼,银落都是有霸体的,打巨白不建议频繁的反击,很多人喜欢在巨白里鬼的时候反击,意识好的巨白看你反击直接里鬼裂波了,然后就是一套扫地,虽然巨白霸体比较多但是相对于光白来说还事比较慢的,我们可以利用这一点,灵活的闪断配合扯技破碎可以比较安逸的起手。

  瞎子:现版本的瞎子还是很强力的各种快各种破保护,装备好的瞎子可以轻松的做到地波接扎热(邪光波动阵)或者地波接火波这样的连招- -瞎子一开场绝大部分是先加buff的,因为瞎子的buff实在太多了,这个时候后我们可以直接跑过去神反,应为瞎子在加buff的时候也会很小心,看你过来一般是一个地波,这时候神反一般会中,别的技能不建议贸然去抓不屈霸体很蛋疼的。瞎子的起手基本有,地波,波动**,银落上挑其中地波很蛋疼,满级的地波范围不是盖得,蹭血能力极强cd也短,而波动**还是霸体,伤害也不俗,对于这个技能我们要感觉好它的范围然后保持一定的距离瞬拳破碎什么的。对于地波这个技能要是躲不了个人认为最好的方法就是神反,不过也不能乱放意识好的瞎子很可能一个地波等你神反过来直接波动**或者银落,这样你基本悲剧了。最好是和对方站上下错位,没事挑逗他下,想办法把他的波动**骗出来,这样在起手相对安全如果你不幸被抓了基本对方会在你到底的第一次把你的蹲伏骗出来第二次就上冰波了,一般来说被瞎子抓一套还是很疼的,甚至直接残了,所以一定要小心,至于你不小心被抓了不要急着蹲伏,比如瞎子一个地波千万不要急着蹲伏,瞎子地波完了一般会跑过来上调一下然后立即冰波这个时候在蹲,就是等他上挑完的时候,这样就把他的冰波耗掉了。再有就是无双波,这个技能对于我们来说无非是减少点地面伤害而已,直接虎袭就好。瞎子这职业二次起手能力很强,这里的二次起手是我自己发明的一个词,就是说可以在短时间内2次抓人。这个后面会单独说明

  狂战:作为dnf中人数最多的的职业没有之一,我们几乎快打烂了,82拉人一多半都是狂战,记得延迟没修复的时候几乎全是红眼。对于这个职业个人认为还是比较简单的,狂战的起手基本有这几个技能:崩山,银落,上挑,怒气。开场的时候很大一部分狂战都喜欢直接蹦山压制,这很好啊~我们插完地直接神反就好,这样的基本开场就给我们送一套,十有**都会中的,就算意识好点的红眼崩山完了立马上挑抗掉我们的神反,这个还是有一定几率成功的,那好办啊,神反完了翻身破碎或者瞬拳,银落的对付方法详细请参照光白。上挑一般是我们去抓他,没成功或者两人在近身缠斗的时候才比较容易中的。有一个小细节,就是鬼剑士释放上挑的时候在距离判定上会向前大概一个身位,这个时候原本离他两个身位远的地方就可以虎袭了。怒气的话,一般狂战如果是拿他起手的话感觉意图还是比较明显的,如同剑魂破军的那种感觉一样,或者他会在你去抓他的时候怒气,这样你就被反抓了,尤其是他看你一个破碎直接怒气的情况经常有,比较容易中再有就是平地连的时候如果你手速稍微慢点就有可能让对方把怒气放出来(开连发的各位大神可以无视这条)再有就是大崩了,个人和狂战打,大崩对我的命中率应该不超过百分之20,一般都不容易中的,就算对方不在你的画面内也可以看对方的名字来判断,释放大崩的时候对方的名字会突然的向上一截。如果你不幸被逼到角落里加翔跃跑吧。感觉大部分红眼都是进攻路线的,喜欢追着人打,这也不难怪红神爆出有种别跑和老子对砍这样的惊人语录了。这个时候我们可以稍微猥琐一点,等着对方来抓我们,也就是打防守,恰当的利用神反,扯等有很好的效果