鬼泣 刀魂之卡赞---CD时间减少,释放完阵之后的僵直时间减少 侵蚀之普戾蒙---释放完阵之后的僵直时间减少 冰霜之萨亚---释放完阵之后的僵直时间减少 瘟疫之罗刹---释放完阵之后的僵直时间减少 月光斩---变为暗属性 满月斩---变为暗属性 蓄力鬼斩---蓄力之后追加的伤害提高 鬼影闪---变为暗属性 从此鬼泣彻底的不用担心暗属性了。。。 鬼影步改变---最大的更新,由神技变成超神技,技能脱离残影之凯贾,变为新技能。 凭依---除了保留原来的特效以外,额外增加:凭依状态下,可以使用两个新增加的主动技能 凭依状态下,鬼气的平砍方式和前刺攻击改变(鬼泣的里鬼剑,可以扫地) 凭依状态下,并且开放了冥炎之卡洛,攻击命中敌人可以直接追加黑炎的效果(就是45级在别人身上烧的那玩意,就是开了冥炎之后不是只有煤球打上才出冥火灼烧,跳砍啊月光啊什么的都出....) 凭依状态下,并且开放了冥炎之卡洛,受到伤害将会自动释放黑焰攻击敌人(NM碉堡了,目前不确定到底是冥炎直接灼烧呢,还是跟光炎剑一样出个煤球飞出去有轻微的僵直打断。冥炎在下面还有提到在加强...) 技能一(诡异的发音就不翻译了):凭依状态下,以鬼神的气势震动武器并以此围攻敌人,并能将远处的敌人也拉到攻击范围内,具有吸附效果,并且造成持续伤害。(聚怪有木有!!!大吸有木有) 技能二:凭依状态下可以使用,以迅捷的速度刺向面前的敌人,按照下段,上段,中段的三段刺攻击,并将命中的敌人全部击飞出去。(落花掌么。。。) 冥炎之卡洛---持续时间增加10秒。 凭依状态下,开放冥炎之卡洛,额外追加独立攻击力补正。 第七鬼神普尔拉修---普拉修登场时的震波不带击倒了(众鬼泣泪流满面,NM的Boss你再起身无敌躲大鱼啊)
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