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地下城与勇士武神技能超详细解析(2)

责任编辑:老A原作者:老A2012-02-16 14:02:52

  武术系:

  上勾拳:pk满无争议,刷图有1级 5级也有满的;1级为放弃升龙的加法,5级是升龙前置,10级的比较少见部分爱好刷图上钩的有满的。总体来说这个技能刷图适用频率不高,pk是个常用的技能顶霸体 顶雷什么的很常用!

  前踢:5级出强制,pk可以依据自己习惯加高,方向键+前踢是会向前滑行一段距离的,不论追人还是逃跑都是一个好技能!刷图一般就是聚聚怪以及闪电之舞前置.

  下段踢:10级出强制(pk刷图都适用)刷图可满配合ex下段踢输出也是可行的。有限的tp点在下次技能革新出ex闪电之舞的时候,优先放弃ex下段踢点ex闪电。强制必出 一个强制下段踢 同时强制了下段踢和碎骨2个技能,另ex下段踢对碎骨无加成tyf已经测试过了!

  霸体护甲:pk满不解释。刷图3级:土豪竞速加点方法boss战需要配合霸体药水,3级霸体是铁山前置

  10级11级12级霸体:比较常见的加法 ,霸体 弱点 强拳3buff同时上,霸体时间也有保证

  18级:持续30秒cd33秒 有3秒的空白期

  具体加多少依据自己习惯来吧

  鹰踏:刷图pk都推荐5出旋风腿前置,空中停留的时间虽然有点小长,用来躲避某些技能还是不错的。刷图来说;将来的幽灵船boss招出柱子后的全屏攻击空中躲避鹰踏加旋风腿是可以躲过的,原地硬抗有点太伤了

  旋风腿:pk5出强制,刷图出1级足够。不管刷图还是pk旋风腿接x都是一个不错的切入方法,pk可以起手,刷图可以用于切入平推深渊apc

  崩拳 :pk满出强制,刷图5出强制,也可以依据剩余sp加高或者满。pk中这是一个重要的起手技能,也可以用来逃跑;刷图5出强制式基本,5级是ex崩拳前置,强制是因为当你强制了崩拳的时候,ex崩拳也顺带强制了,用过的童鞋可以自己体会!刷图加满一方面输出不俗另一方面就是那个高僵直,以及x轴长距离和轻微y轴的滑行

  碎骨:高攻击带减速和僵直,武神本职业唯一的一个半控制技能,pk刷图都需要满上的无争议技能

  铁山靠:pk5出强制,刷图满出强制,70版本替代鹰踏输出的主力技能,配合ex铁山,不论清小怪 推怪还是打精英表现都还不错。难点在于初上手的铁山突进距离不好掌握,另外它和折颈快捷键一样,推荐放快捷栏里使用,手搓这个技能距离掌握灰常麻烦!

  寸拳 :高**高输出的技能,缺点也非常明显几乎要肉贴肉才打的到。和60版本比起来,寸拳cd从20秒降低到15秒,带拳套是13.5秒的cd,配合ex寸拳的被动加成和收招僵直的降低,刷图输出灰常暴力的一个技能,秒boss或者清群怪都是不错的技能,相对来说寸拳出招的有效范围小的缺点,多练习就好了。pk来说最低5出强制吧,平推和谐,浮空连到快出保护配合柔化打出极限输出,余下的sp投入到寸拳或者闪电之中,浮空或是扫地有个大技能做输出还是不错的。

  强拳:pk4级前置足以也有不加的,70版本sp充裕一般加4 就是弱点感知的前置。刷图是一个必满的技能,僵直和力量的加成很不错,当然拿臂铠的最好有攻速时装,不然那个减速让人灰常蛋疼!

  弱点感知:pk依据自身装备而定可满,命中和暴击率在pk场都有所消弱的说,满级大概5.5的命中!刷图必满的一个技能12%命中 42%的暴击,满级弱点的命中刷目前的王图还是木问题的,但是要刷英雄图这个命中是不够的,需要配合ex命中!以我现在点满ex命中15点命中刷英雄图小怪miss还是比较多的,开了弱点后达到27%命中除了英雄追击的绿帽子和海贼的睡眠鱼外其他怪含boss基本无miss。没命中再高的伤害也是白搭,武神本身也不是高频率输出的职业,一个寸拳的miss或者一个闪电的miss,可能就是10万 20万的伤害木有了。

  升龙拳:pk必点1,但是不能加太高,过早的出保护,对方比你先落地,下场可想而知。刷图目前有不加 、5级前置和满3种加法。tyf试过15级的升龙,输出上来说是不错的,配合霸体清小怪的范围也不错。这个技能还是要配合霸体用的,不管是前冲还是上升阶段无霸体很容易被打断!至于说这个技能对于霸体怪无法浮空,虽然无法浮空但是升龙打霸体怪是算破招的。这个技能还是依据60版本的习惯还有技能快捷键来吧,70版本下双排技能确实不怎么够用。

  疾风追击:刷图pk一般都是5作为春丽腿前置,而且疾风的攻击模式是算普通攻击,在疾风连得过程中可以追加其他强制技能,比如说寸拳和铁山靠。

  疾风连击:刷图pk都不推荐加的技能,虽然第4下啊那一嗓子很有气势,pk的话就是给人送一套,刷图清小怪用前2下过度下技能足够了,boss精英战更用不上这个技能。

  闪电之舞:相比于60版本的闪电之舞,这次的闪电之舞无论你加多少级都是10下。这个改变对于刷图来说有所消弱,对pk扫地来说不错,踢完回原位,不像上个版本加高闪电之后踢11次 踢完会远离对手。不同于60版本另外一点就是闪电不会打到伪装的人或怪,因此打机械的时候要注意。闪电之舞的第一下不是无敌刷图的时候第一下是算群攻的,闪电打人的基本是没有僵直的,对刷图来说更方便破招,pk就需要注意了。导致闪电踢一半就结束的情况不多,对方进入无敌或伪装状态、因为闪电的低僵直走出闪电攻击范围还有miss。打单个怪的时候10次有5次在怪物身上,另外5次反弹在地面,2-3个怪的时候基本上是能踢完10次伤害的,闪电踢一群怪的时候除了第一下群攻外后面都是单次攻击至于踢群怪的落点只有上帝知道。

  纷影连环腿:pk加1,这个技能在70版本是惨遭和谐的技能,僵直大幅度的和谐,即使是快速按x也觉得不够,不像上个版本踢到人基本就不会动了。刷图的作用 加1的一般是用来推怪 聚怪只用,有好武器加满春丽腿是可以达到快速清小怪以及做为主力输出技能。这个技能的成长相对来说不是很高,最后一下崩击的伤害波动比较大(满级波动2000%的样子),满还是一级,视自己习惯还是装备而定。

  柔化肌肉:pk满另外时装上衣也选柔化,6级pkc可以中断3次,而且pk取消了柔化对于强制中断技能的攻击加成;pk柔化主要用于出保护前的极限输出和追人起手。值得注意的是现在这个版本铁山靠取消了部分霸体,上个版本中用的比较多的铁山升龙连法要注意。刷图柔化是武神瞬间**输出的一个保证,而且对于中断的下一个技能有15%的攻击加成,另外ex崩拳和ex升龙虽然柔化技能说明里没有实际刷图时可以用柔化中断的,寸碎闪的老套路也要适当改变。

  寸拳做为柔化第一起始技能就不能享受15%的中断加成,因此碎寸闪的输出相对来说要高于寸碎闪;另一种连法就是以铁山作为柔化后第一个技能 铁山 寸 碎 ex崩 闪电,如果最后还想连ex升龙就需要满级柔化了。柔化用的好不好,很大程度上反映了一个武神pk或者刷图的水平。

  武神步:pk系统送的1点足够。刷图满,虽然时间只有3秒,但是只要在跑动中这个3秒是不会开始计时的,满级300力量的加成反映到面板上的攻击加成非常明显。以我现在1263站街力 10的极热 附3张18物攻卡来算 站街攻击4817

  加成300力量后攻击 (1563/250+1)x(642+3张物攻卡54+烈焰手套67)+无视攻击200=5733 增加面板716.反映在寸拳 ex崩拳这些技能上提升均在2万+,刷图极力推荐满的一个技能。

  武神强踢:pk直接无视,刷图一般都是点满的,这是一个定值攻击技能,增大武神踢得最后输出伤害提升觉醒前的力量,保证觉醒暴击,另外一个就是破招。在力量装备不变的情况下武神踢的最大输出就是破招暴击!不同效果的武器加成,牛臂铠对于破招觉醒的加成非常明显,另外一些武器就是诸如和谐毁灭者 撒旦粉棍这些 对于中特定状态的伤害加成。ps骨节对于武神觉醒破招没有加成,我所说的觉醒破招是破招状态下本身增加20%伤害,不论你带不带骨节只要你打出破招攻击,是都会享受20%的伤害加成,这是系统对于破招攻击的设定,骨节的加成主要体现在面板攻击的增加上。

  破碎拳:也就是ex崩拳,配合粉魔法石可以堆到4级,70版本刷图必满的一个招牌ex主动,有蓄力有击飞效果,对于击飞的怪碰到下一个怪有伤害传递效果 伤害大致上就是冲击波的伤害。在开柔化状态下用ex崩最好是在怪进入霸体后使用,这样怪不会被击飞 方便柔化后面的技能衔接。ex崩拳和崩拳一样,都可以小范围的y轴滑行。如果强制了崩拳那么ex崩拳也是强制的,使用更灵活些。

  升龙霸:70ex主动技能,第一下的肘击僵直非常的大,升空的10次攻击伤害也不错,我打英雄的电猩猩和追击的机械博士升空伤害大概每次3万左右,海贼和西部boss大概2万5左右,不同于升龙拳的收招,升龙霸在升到最高点即算技能完成,不用担心怪在下面等挨打的局面。总体来说这技能出与不出看个人习惯和爱好了,技能快捷栏不够用也是一方面。

  ex下段踢:增加下段踢的攻击和僵直,对倒地敌人追加伤害10%,每级1tp.受限于tp的限制,加与不加看个人爱好了。满了下段踢的一半会点满这个,ex下段踢对碎骨没有加成,3tp的投入相对高了点。

  ex铁山靠:每级增加10%铁山伤害,配合满级铁山伤害上超越同cd的,清小怪不错的一个技能。点与不点同ex下段踢。

  ex寸拳:每级增加10%寸拳攻击力和冲击波伤害 减少15%收招僵直。70级可以点2级 有契约加辅助可以堆到4级,推荐满的一个技能。

  ex基本技能精通:不点。这个只增加4x前冲和跳x攻击,武神不是靠x吃饭的职业,x在刷图中作为一个衔接或是平推过度,那天tp多的用不完了 再考虑这个技能。

  ex职业主被动在pk场均无效,因此pk点 就不用点什么ex背摔 基本精通 这些。

  通用:

  受身蹲伏:pk刷图都加1这个木有什么问题。

  物理暴击:不加。以刷图来说,开了弱点有50%左右的暴击,就是点满这个60%的暴击,50%和60%的暴击从统计上来说会差10%伤害,但是实际刷图50%和60%的暴击基本没有差别,不信的可以去去打冰龙的龙蛋试效果。而50%的暴击在需要输出的时候,吃一个锐眼或者鹰眼就达到100%暴击,清小怪爆不暴击无所谓,精英boss还是吃锐眼清的快。至于pk,尊场里pk的谁没个杀戮什么的,在没开放公平pkc以前不用加这个技能。

  跃翔:pk加1 刷图可不加,也有加来玩玩。上了高跳在pk场躲避一些技能,托cd还是不错的。

  远古记忆:刷图不加,pk打loli系点1级 防驱散。

  不屈意志:刷图不加,pk还是满上吧。对于被和谐的一塌糊涂的霸体技能,不屈开霸体 防分身什么的很有用。

  exl力量:ex命中 属性强化 刷图推荐点满这3个,理由前面技能里已经说过 这里就不赘述了

  pk的话 ex(力量 体力 精神 命中 回避 属性强化 属性抗)点满 余下2点点hp恢复,只有通用ex在pk场才有效。