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地下城与勇士剑魂被动觉醒视频测试(6)

责任编辑:Key原作者:Key2012-02-14 13:02:09

  以下的数据都是在测试视频回放过程中提取的,伤害结果中的破招、暴击均已折算回基本伤害值。

  单次觉醒插地攻击伤害为:9000\8992\9002\8994\8997\8994\9000\8993\8995\9000\8998

  →平均伤害值约记为:8996

  效果叠加5次后的伤害为:10471\10470\10462\10471\10460\10465

  →平均伤害值约记为:10466

  →效果叠加5次后对此怪的平均输出提升约为:16.34%(此提升值不作用于无视防御部分造成的伤害)

  总结:

  以乌龟King一图乌龟小怪为例来说明,在各种情况下,五次叠加效果的伤害增幅趋近于16.38%,所以在误差范围内,可以认为满级Lv.9的被动觉醒效果叠加5次后能对其(乌龟King一图乌龟小怪)增加约16.38%的输出提升,且此提升值不受所用武器攻击值、武器强化数值及所用技能的影响,并随目标怪物的防御的减少而提升。

  结论算是有了,如何运用就是见仁见智的事情了(运用...运用个啥啊,一个猛龙过去状态就叠加的差不多了,后面那还不是想丢什么技能就丢什么技能→_→)

  附带总测试结果:剑魂被动觉醒对天界及诺斯玛尔地区Lv.57~Lv.70地下城怪物效果表

  注:如无注明则均为王者级

  本次测试时间仓促,只测试了被动觉醒对上述所有地下城领主的提升效果,小怪略

  因对每个领主的伤害数据取值不是太多,故下表数据目测约有0.3%左右的误差