各加点之间的对比 主流加点的优势:持续输出能力高,输出稳定,玩家角色较为安全 缺点:碰到比较抗揍的小怪并且数量庞大时,会面临宝宝与怪物互殴,最后可能会出现宝宝被全部打飞,然后所有的怪物都来找你,你又被打的无法召唤出宝宝,在没有宝宝的时候玩家角色没有任何输出能力 献祭流加点的优势:瞬间爆发强,是DNF职业当中唯一一个怪物越多输出越高的职业(雷献祭立功),并且宝宝补充的非常快,可以快速的进行下一次群体爆发 缺点:无药可救的聚怪能力,在主流加点中是不太强调聚怪能力的,因为都是宝宝像推土机一样推过去的,但是献祭流召唤追求的是一次爆发,他的爆发范围越密集,范围越小,爆发能力越强,而召唤天生没有聚怪的能力,只可以学到10级的舒露露在后期也脆弱的可怜,所以聚怪成为了献祭流召唤的主要难题;还有比起主流加点弱了一半以上的持续输出能力,因为我的加点中只选择了一个吸引仇恨的精灵王,其他的技能全部是交给了精灵献祭他周边的BUFF技能了,所以当爆发完一次后,如果剩下两三个,就只能是用低级的小精灵去打了 我的献祭流加点的改动,舍弃BUFF加输出能力较强的宝宝与献祭一起刷图的加点,优势:有爆发,有持续输出能力,并且可以非常灵活的变动自己的输出方式 缺点:献祭流召唤追求的是聚怪然后一个精灵献祭世界就清净的方式,而太多输出的宝宝会导致把怪物到处拉扯,怪物十分分散,精灵献祭起不到最大的输出价值 好,以上就是我的看法,希望玩家也能在视频下方多给我提些意见,你认为,献祭流召唤是什么样的,或者应该什么样的? 接下来给大家带来的是我53级平民装召唤刷无头王,我说了60级才成型,所以这个视频肯定还没达到输出顶峰时刻,顺便说一下,我献祭流召唤从50级开始每天刷图都肯定要给我来一次第三方警告的,苦恼啊。 |
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