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dnf29个职业的被动觉醒都有什么特点?(2)

责任编辑:Key原作者:Key2012-02-09 17:02:23

 

  大将军:增加武器攻击射程和速度,并且有几率多出子弹,PK不错哈。

  狂暴者:威武的定位,威武的减少回避,大枪的远程攻击越发牛B了。碉堡了啊。

  沾血蔷薇:这女的浑身是刺啊,连招都让人来大姨妈,不愧是大姨妈姐姐啊。

  机械之心:母鸡看看男机械的觉醒,然后看看百花的觉醒,蛋疼的说,求换觉醒啊。

  战争女神:好吧,看见某辅助装备名字叫武神,我以为是格斗的,没想到是你的···增加状态的被动,这个,没啥说的,一般般,勉强过的去。

  重炮掌控者:我承认我看到这个技能第一个想到的就是剑魂的破极兵刃,只不过是全程的被动,满了把,不满不给力。

  银月:版本和谐的年代,版本和谐的职业,可怜的女娃,想想您当年在PK场的无比风骚,到延时版本的各种悲剧,从大喜到大悲,娃儿,你确实悲剧了。被动,丢出连击点有几率加命中、回避、暴击,确实不错,满了把,毕竟你暴击确实很牛。

  灵魂收割者:靠巴拉克存在的被动,攻击有几率减少敌人双防和攻击,并进入忏悔模式。这个,有点鸡肋,但出状态确实很好。

  天启者:光环,和鬼鬼差不多,不过一个是减少敌人状态,而圣骑士则是增加范围的状态,可怜的,那范围比鬼鬼更加蛋疼,大叔,刷图中,您是最忠实的奶爸,可是,能离我远一点么,我不搞基的···

  神之手:70版本的蓝拳全部去哪里了,怎么比柔道还少见。中断神击系的技能,让蓝拳更加灵活,蛋疼,以前PK场那风骚平推的蓝拳全消失了。

  龙斗士:(某驱魔:终于轮到我了啊,不容易啊,555··感谢苍天啊、感谢大地。画外音:谁叫老马说你后妈剩的。)驱魔大叔们,被动鸡肋么?食之无味、弃之可惜,?濉?果然后妈“剩”的)