DNF游戏信息

当前位置:7k7k小游戏 > 资讯频道 > DNF > 职业攻略 > 圣职者 > 驱魔师

DNF中70级驱魔力与法的加点区别(2)

责任编辑:Key原作者:Key2012-02-08 15:02:11

  强制-落凤锤,等级:1

  破魔符(法驱都满的,就上我上次写的那些多段伤害,可扫地,可减速,对精灵和不死有加成还有cd短貌似还不会被破招)

  强制-破魔符,等级:1(我x破魔是为了控怪,有时候为了破招,以前我是空放的--感觉太猥琐了点的说~~~而且小怪多的话全打中的几率不大)

  镰刀精通,战斧精通(这个我还是比较喜欢镰刀的暴击伤害,毕竟斧头慢的多,贫民的话斧头和镰刀区别我觉得不大,有的人说pk镰刀刷图斧头,这样说我觉得太笼统了,还是要看加点的,而且伤害可以靠装备提升上去。

  镰刀特点:减少cd,蓝耗少,速度快,主暴击输出,破招次数多,背击多,连招方便,潜龙蓄力快还有被击的僵直======缺点:伤害低。装备要求高,70的粉镰刀加百分之20的伤害,我觉得虽然伤害八成只有1+1那么简单- -但还是有入手的必要的。

  斧头特点:伤害高,尤其对百分比伤害提升很高,多段伤害触发几率弥补攻击速度的不足,提升命中。

  缺点:蓝耗多贫民有时候补蓝都来不及- -、(好吧,我就是那个贫民)速度慢,cd还长,前期真难混,装备要求也高- -、至少得有套时装和粉斧夏皮罗。

  潜龙,等级:1(镰刀流很常用xxx第3下或空斩打,斧头用的就少很多,毕竟攻击速度慢了点)

  强制-升天阵,等级:1

  疾风打(力驱都满的,虽然很蛋疼的眩晕几率,但伤害都还不赖,第2下背击)

  强制-疾风打,等级:1(强制后高破招几率,连起来也舒服)

  脉轮:烈焰(力驱必满,刷图基本都全程的)

  脉轮:寒冰(法驱必满,同上)

  压制符(法驱必满,前期用处不高,到10级后效果好的多,对大部分boss效果甚微,减少命中那基本没用--只为减速,常和落雷符搭配,镰刀力驱也有点这个的,因为镰刀流不像斧头是靠连出来的伤害,在这个阵里可能更happy些)

  黑暗切割(法驱可点1也可加满,伤害没力驱的星落打高,但是蓄力时间很短,推怪效果很不错,主要是对小怪)

  星落打(斧头和镰刀流pk可满,刷图有的人觉得你用这招浪费时间啥的- -、伤害感觉都差不多,镰刀暴击,斧头基础伤害高)

  强制-星落打,等级:1(斧头还是点吧,不然老被破招,镰刀为了好连我也点了)

  巨旋风(这招5级前置我觉得就行了,斧头范围太小了,镰刀范围虽大但是我不会为了聚怪跑到怪堆里蓄力- -、一般在外围用用)

  式神:白虎(新版的白虎不会放2个光环就消失,这版本在光环里就有加速效果,我法驱刷图的时候很喜欢这个技能,前期练级的时候我就琢磨着怎么放才能够输出最大化,还尝试着去找各类阵法类型的书籍,但是游戏毕竟有其局限,唉。

  其实放白虎要么直线要么三角,正方形,最大输出的五边形或者叫五角星只能持续很短时间。当然这么技术性的招数对boss伤害很高,尤其是5连珠的时候,老boss到白虎阵里的时候尽量用技能顶住boss吧,还有的就是如果你控制不好放白虎的距离,光环上面是有圆点的,你可以站在点上放也可以把白虎放在点上,珠子的速度貌似会有点加成。

  当然想要最大输出就是白虎之间距离最短(想要距离短,在y轴多放点就可以了,在y轴放的我觉得是最短的了)那么珠子来回转的速度不要太快,我有次放的最成功的是5连珠把第1的章鱼老boss绕死在阵里了,因为出不来...)