气功 我最不怕的职业,只要不在一条直线上就行巨旋风破防护罩,或利用武器y轴打掉防护罩就行,她要出个龙尽量跑到她身边给她个风车,实在没那技术就用直拳冲击或者疾风打或者跃翔逃。 弹药 弹药在第五章改的比较牛了,3个手雷可以一起扔,就算跳了也没用,不过改版后我发现弹药手雷的范围小了,没有以前的大范围了,所以第五章打弹药不要跳,看他扔了就逃,也能逃掉,看他3个雷中的冰雷扔了你就可以跟他玩玩了尽量用x虎袭跟x星落就算他扔雷也打不到你的,跟弹药打你不连死他就算他还一滴血他一套绝对能连死你,他开大技能就用风车上去直接跟他拼,靠的近的话直接无双绝对打上20000+一般逃是难跑的。 枪炮 开场直接跑不要在一条直线上他开场绝对是狙击,找机会追他的时候放下一个压制和白虎,因为他最拿手的就是逃不过枪炮跟驱魔打枪炮绝对吃亏的,因为被驱魔抓到基本也是枪炮的死期。 机械 驱魔跟机械打驱魔相对比较吃亏的,驱魔打机械开场巨旋风蓄满力后扔出去然后压制然后就看你跑位了,抓到就不能放走,高达出来后直接狂锤砸掉也可以在高达正下方空斩或者抓住它没攻击前打掉,现在高达比以前更聪明了。 召唤 跟召唤打一般前10秒就决定胜负了,所以驱魔打召唤开场直接冲上去抓什么都不要加,逼她出草人,草人出来后出个压制继续抓有大招留着等他招大的就放记着一定不能停留注意脚下魔法,召唤兽魔法打下前脚底会有黄点,只要黄点出现刹那走开就行。等他大技能出来后再开大技能,改版后召唤兽血少了,还有就是驱魔攻击力变强了,要是以前版本驱魔打召唤基本没有胜算。 元素 元素在第五章前非常克驱魔的,地火打上后基本就被打掉半排血,在第五章即使中了地火浮空也浮不起来的,因为咱驱魔穿板甲了。哈哈,元素打驱魔擅长雪人克制驱魔跑位而且放个不停,所以打元素就是考验驱魔的跑位雪人打上一个就2000血啊,跑位跑好了元素基本上也差不多了。开场建议先后跳然后放下压制和白虎然后去抓人吧。 战斗法师 打力法相对驱魔比较简单主要看自己的装备建议全部堆回避,因为战斗法师高手连上基本就能死了而且还不出保护,驱魔凭借控场和霸体打力法不是件难事。很少有力法能打得过我的。打力法开场巨旋风然后压制符然后用破魔符拉开距离中了破魔符后冲上去疾风打然后x虎袭或者星落传说中的扯,就算他冲上来这时候看你的反应用空斩打破掉小心她打过还有个球空斩后必须立即x然后再星落。 蓝拳 关键来了,在第五章最牛的职业是什么?毫无疑问是蓝拳,蓝拳相对以前攻击范围大大提升,而且每招都是霸体,而且带僵直效果,而且打上就是一大半血,这怎么打?首先开场巨旋风一般开场蓝拳直接上来抓你的,扔出去后压制,驱魔打蓝拳尽量使用后跳,后跳过程中被蓝拳打到属于空中击倒会掉下来不会处于僵直,这是驱魔打蓝拳的唯一有效的战略,多运用x虎袭跟x星落扯吧有狗就出出了之后跟狗一起上不用怕,狗现在虽然cd长了,但是也抗打了。放了狗自己逃的话等于白放,蓝拳洗衣机攻击没有分身攻击力来的可怕。见到蓝拳分身记住就算后跳被击中后他也能拉起来,所以后跳被打下来后立即蹲,距离远用朱雀,距离近就用风车,有狗就出狗。 |
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