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地下城与勇士中柔道的争议技能分析

责任编辑:Key原作者:Key2012-02-08 13:02:31

导读:本文内容主要告诉你DNF中柔道的争议技能分析

  地下城与勇士中柔道的争议技能分析

  一、首先是背摔

  别挣扎了,果断加10出强制吧,背摔的成长不高,就算你加满30级点背摔强化再点满EX被动,那伤害还是不高。摔了也不好连招,到后期也轮不到它来输出,基本上我是很少用,后面比它优秀的技能多着呢,爱好耍帅的点一级雷霆出闪电吧。

  二、金刚碎

  完全放弃,刷图除了耍帅之外毫无意义,+5锁起来吧。

  三、滑行抓取

  果断+10,让说+7刚刚好的人去死吧,70版本不缺那点SP,+10能最大程度地发挥螺旋彗星落的优势。

  四、抛投

  对于女柔道非常重要的技能,起手,衔接,控制都非常的好用,加满的伤害也不错,我的建议是+5出强制,因为抛投往往是向上抛出去为空绞锤、空绞连锤等技能服务。

  落地的时候抛投的输出已经浮云了,至于加满长时间控制为人民服务,抱歉对于一个正常的柔道来说,我对于为你们服务完全没有兴趣,因为我自己有足够的输出,70版本的柔道已经不再是辅助控制那么简单,柔道的强势你必须承认。

  五、折颈

  神技,为什么大家都说它是神技?

  因为它能破一切技能,只要你的巴掌能挨着的都必须僵直没悬念,一般情况都是折颈僵直,然后蓄力野蛮接其他技能,起手无压力,对于神技大家当然要认真对待了。

  六、空绞锤

  加满~CD短范围大伤害不错还无敌,夹住空中的敌人攻击力增加30%,不用点被动EX空中连招还显得华丽,想不出不满的理由,希望大家都能养成空中夹人的习惯。